Перейти к содержимому


Damn' surface colony


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 17

#1 Redru

Redru

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 56 сообщений
  • ГородМосква

Отправлено 16 April 2017 - 02:51

*
Популярное сообщение!

Общая идея.

Главная задумка проекта заключается в участии в истории второго заселения поверхности на некой пригодной для жизни планете. В далёком будущем основные государства отошли от идеи централизированной колонизации, и вместо этого отдали её на откуп частным корпорациям, которые и занялись реализацией программы расселения. Программа простая - на орбите планеты собирают станцию, которая обладает базовыми производственными цепочками, и, используя её в качестве базы, проводят освоение планеты. Иногда случается так, что по какой-либо причине молодая колония вымирает, и всё приходится начинать заново. Рассказ пойдёт именно об этом.

Краткая информация.

1. Тип игры - выживание, скавендж, сессионная (запускается на время, не постоянно).
2. Ориентировочное количество игроков одновременно - 20-30.
3. Играбельность - от 15+ игроков.
4. Продолжительность раунда - 3-4 часа.
5. Основной язык - русский (в планах полный перевод на английский, для привлечения иноговорящего коммьюнити).
6. Будет существовать две основных площадки действия (Z-уровня), станция и колония. Основной упор сделан на колонию.

Список первоначально планируемых режимов (см. ссылку ниже).

1. Биологическая угроза уровня 7, ака Alien Infestation.
2. Культ, ака Cultist Heresy.
3. Революция, ака Rebellion Invasion.
4. Deus ex Machina, ака Mechanical Rage.

Зачем я это сюда пишу?

Буду говорить откровенно, кодеров для данной задачи нет. Спрайтеры и мапперы есть, а вот тех, кто скомпилит различные кусочки в нужный билд - таких людей я ищу. Т.е. проекту требуются кодеры способные работать с byond'ом, дабы вносить необходимые для сервера изменения.
Сразу скажу, что меня интересуют единомышленники, которым понравилась идея проекта, и которые готовы помочь в её реализации с технической стороны.
На данный момент обдумывается, какой билд будет использован, окончательного решения не принято. По большей части, все фичи и возможности, которые указаны в приложенном документе, уже где-то хоть раз реализованы, что послужит серьёзным подспорьем в работе.

Feedback.

Прошу всех писать либо здесь в л/с, либо искать меня в дискорде, под таким же ником. Желательно - в дискорде.
Так же, в документе открыты комментарии, оставляйте свои замечания и идеи тут или там. Если они окажутся стоящими, то коррективы в концепт будут внесены незамедлительно.

Перед нажатием на ссылку ниже, добавлю : меня интересует конструктивная критика - критикуешь, предлагай. Хейтеры могут хейтить, а работа будет идти.
Ссылка на основной документ : клац.

С уважением,
Redru.


Изображение


~ Не говорите о том, чего не знаете.
~ Мы все ошиблись, когда открыли для себя сску. ©
Tertiumdatur

~ Лол, естесна они будут целы, они ж по людям стреляют, а не люди по ним. © MaydayVII

Изображение


#2 EverComm

EverComm

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 526 сообщений

Отправлено 16 April 2017 - 02:53

Изображение
КХЕМ

#3 Shield

Shield

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 57 сообщений
  • Byond:keller251
  • Discord:Shield
  • ГородDefaultCity

Отправлено 16 April 2017 - 03:02

Просмотр сообщенияEverComm (16 April 2017 - 02:53) писал:

Изображение
КХЕМ

ТЕКСТ ЧЕРНЫЙ!!! СЖЕЧЬ!
Тупой вахтёр

#4 Vallat

Vallat

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 2022 сообщений
  • Byond:Vallat
  • Discord:Vаllаt
     

Отправлено 16 April 2017 - 08:42

Кодеры прямо так и набежали. Идея неплохая, но по опыту скажу, проще самому учиться коду, чем искать человека, который будет тебе что-то делать. Особенно сейчас, когда все живые анимусокодеры работают на сервера.
Изображение

#5 promodd123

promodd123

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 123 сообщений

Отправлено 16 April 2017 - 10:54

Изображение
лол

#6 Xrenoid

Xrenoid

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 485 сообщений

Отправлено 16 April 2017 - 10:58

Просмотр сообщенияRedru (16 April 2017 - 02:51) писал:

1. Биологическая угроза уровня 7, ака Alien Infestation.
Бляяяя, ну это же маринад!
Скрытый текст
Скрытый текст

#7 Crusher

Crusher

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 284 сообщений

Отправлено 16 April 2017 - 11:35

Еее, колонии.

[21:14:37]ADMIN: MOD: NikVer(Alexander Faust): Можно РП поднять до максимума?
[02:00:55]ADMIN: PM: NikVer/(Bruce Focell)->Masturbator/(Phillip Rowley): Ты понимаешь, что если ты не научишсья РП - ты не сможешь играть на высоко РП серверах".
[02:02:34]ADMIN: PM: NikVer/(Bruce Focell)->Masturbator/(Phillip Rowley): Это ролеплей сервер.

#8 Lolycon

Lolycon

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 305 сообщений
  • Byond:Lolycon
  • Discord:Lolycon#8543
  • Городкоторого нет.

Отправлено 16 April 2017 - 15:37

Годная идея.
Теперь бы реализовать.

#9 sasichkamega

sasichkamega

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 231 сообщений

Отправлено 17 April 2017 - 13:58

Так а наработки есть какие-нибудь или все это на стадии "хотелок"? Очередной, мертвый, билд, но у этих, хоть, что-то, было, запилено.

Имхо, что бы искать кодера надо, что бы было готово хотя бы 30-50%

Цитата

Ролевой отыгрыш РП. Стремная хуйня, извращенная самими ярыми почитателями и профессианальными™ ролевиками. Прекрасное и ненавязчивое явление превратили с стремное и ужасное нечто, которое стало способно пугать своими стонами любое нормальное божие создание. Способ излечиться очень прост -- всеочищающий загрифон, который мигом заставит рассосаться всю псевдо-ралиплейную гниль.


dm-startup.sh - для удобного запуска билдосиков

#10 HindyMint

HindyMint

    В ожидании чуда.

  • Employee
  • 1636 сообщений

Отправлено 17 April 2017 - 15:26

Цитата

Имхо, что бы искать кодера надо, что бы было готово хотя бы 30-50%
Охуительные истории.

#11 ucnaHez

ucnaHez

    Капитан Космической Станции

  • Chaotic Security Officer
  • 5605 сообщений
  • Discord:ucnaHez#6885
  • ГородБолонья
  

Отправлено 17 April 2017 - 15:36

Просмотр сообщенияOrange (17 April 2017 - 15:26) писал:

Охуительные истории.
Да, он ошибся. Я исправил.

Просмотр сообщенияsasichkamega (17 April 2017 - 13:58) писал:

Имхо, чтобы искать кодера, должно быть готово хотя бы 70-80%

Изображение

"[usr] весь такой кодер."


#12 Redru

Redru

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 56 сообщений
  • ГородМосква

Отправлено 18 April 2017 - 00:37

Начнём-с по порядку.

2EverComm.
>КХЕМ
Текст поправил. Ластик такой ластик.

2Vallat
>Кодеры прямо так и набежали.
Я надеялся на это, но не рассчитывал. Пришлось искать как обычно.

2promodd123
>лол
Зато работает.

2Xrenoid
>Бляяяя, ну это же маринад!
Не совсем. На маринаде мы отбиваем захваченную колонию, а тут - отличная возможность поучаствовать непосредственно в её проёбе. А потом ещё и отбивать, если глава станции справится в организацию. Да и у маринов есть автомат и даже командование (на самом деле нет), а у тебя монтировка, протухшая консерва, ржавый нож, напарник-аутист  и куча энтузиазма. По-моему, это куда веселее.

2Crusher
>Еее, колонии
Datz it! Ну хоть кто-то узнал.)

2Lolycon
>Годная идея. Теперь бы реализовать.
Попробуем, что ещё сказать. Концепт медленно обрастает фичами и уточнениями, медленно составляется ТЗ и прикидывается объём работ. Пишите в комменты, что не нравится, или наоборот, нравится. Или если иначе как-то хочешь посодействовать - пиши тут или в дискорде.

2sasichkamega
>Так а наработки есть какие-нибудь или все это на стадии "хотелок"?
Какие наработки тебя интересуют, если даже на основе чего пилить будем, до сих пор не выбрали? Карта? Спрайты? Есть мапер и спрайтер. Есть куча билдов, где реализована большая часть хотелок, с чётким пониманием, зачем оно надо и откуда брать. Есть желание работать и довести проект хотя бы до состояния, указанного в файле.

>Имхо, что бы искать кодера надо, что бы было готово хотя бы 30-50%
30-50% чего? Карты? Или спрайтов? Начальные локации нарисуем. С остальным загвоздка.

В общем, лучше об этом поговорить в дискорде. Я там сижу под таким же ником.

~ Не говорите о том, чего не знаете.
~ Мы все ошиблись, когда открыли для себя сску. ©
Tertiumdatur

~ Лол, естесна они будут целы, они ж по людям стреляют, а не люди по ним. © MaydayVII

Изображение


#13 MrNoize

MrNoize

    Не правда

  • Employee
  • 2410 сообщений

Отправлено 18 April 2017 - 08:25

Хочу сделать билд, суть такова...
В жизни ведь как? Сначала не везет, не везет, потом КАААААК НЕ ПОВЕЗЕТ и опять не везет, не везет, не везет...©Dzen с форума про Д2Н

#14 Krendelec

Krendelec

    sHjs4dslKg

  • Employee
  • 612 сообщений

Отправлено 18 April 2017 - 16:30

Просмотр сообщенияsasichkamega (17 April 2017 - 13:58) писал:

Так а наработки есть какие-нибудь или все это на стадии "хотелок"? Очередной, мертвый, билд, но у этих, хоть, что-то, было, запилено.

Имхо, что бы искать кодера надо, что бы было готово хотя бы 30-50%

Тюремка не мертва, ее просто домой кушать позвали.
Кстати можно поднять, если внезапно оно кому-то нужно.

#15 WindШilla

WindШilla

    Космотян

  • Employee
  • 2940 сообщений
  • ГородСевастополь
  

Отправлено 23 April 2017 - 16:28

Просмотр сообщенияKrendelec (18 April 2017 - 16:30) писал:

Тюремка не мертва, ее просто домой кушать позвали.
Кстати можно поднять, если внезапно оно кому-то нужно.
Лучше поднять двустанцию.

Цитата

Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.

Цитата

Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение

#16 NeinCat

NeinCat

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 65 сообщений
  • Byond:NeinCat
  • Discord:NeinCat#9525
  • ГородСити 17

Отправлено 03 May 2017 - 13:21

Если /tg/, то могу на правах опенсурса подогнать наши фичи с картой и переведенной (на 50%) экономики с Бэй12. Если Бэй12, то могу пожелать удачи

Но затея сдохла от того, что сама колония была компиляцией дерьма из Меты, Боксостанции и Дельтастанции. И я стеснялся её собственно рекламировать. Зато есть отдельный выживач за двух оперативников Синдиката

Просмотр сообщенияSeldorne (15 December 2017 - 12:50) писал:

А потом какая-нибудь MagicNeka пробьёт тебе борт из пушки своего некошаттла.

#17 ucnaHez

ucnaHez

    Капитан Космической Станции

  • Chaotic Security Officer
  • 5605 сообщений
  • Discord:ucnaHez#6885
  • ГородБолонья
  

Отправлено 04 May 2017 - 15:43

Просмотр сообщенияNeinCat (03 May 2017 - 13:21) писал:

переведенной (на 50%) экономики с Бэй12
- Эй, маслина, отдавай награду за самую бессмысленную фичу эва!
- Нет, мой ХОНКер в оружейке не переиграть!
- Да нихуя, тут люди взяли очень осмысленную ЭКОНОМИКУ и ПЕРЕВЕЛИ ее!
- Сдаюсь

Изображение

"[usr] весь такой кодер."


#18 оникс_админ0

оникс_админ0

    Wubba lubba dub dub

  • Employee
  • 3776 сообщений
  • Discord:https://discord.gg/ZZqSwK2
  • ГородВайтран
     

Отправлено 04 May 2017 - 17:35

Изображение

Просмотр сообщенияalexix (23 September 2017 - 18:39) писал:

Мне всегда нравился дервен и его непредсказуемость. Он одновременно и идиот, и гений.


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных