ИИ в игре слишком глупый. IRL ИИ был бы умнее всего экипажа, вместе взятого, обладал огромной памятью и вычислительными способностями, умел в настоящий мультитаскинг и прочие фишки мощного разума. Ничто не мешает такому ИИ владеть человеческой речью и изображать эмоции
лучше, чем сами люди. ИИ может быть убедительнее, чем любой из людей, не говоря об использовании всякой психологии и социальной инженерии.
(Например, утверждается, что даже человеческий разум позволил бы ИИ заставить человека выпустить его из коробки) И у ИИ нет причин ограничивать рост собственных возможностей, потому что чем больше он может, тем проще ему выполнять поставленные перед ним задачи - даже если/когда возникнет противоречие между этими задачами и реальными потребностями людей.
Между тем, ИИ разговаривает в лучшем случае на уровне автоответчика, может быть только в одном месте одновременно и бывает довольно слоупочным. Хочется хоть как-то отразить сверхчеловеческие возможности ИИ в игре, и я вижу такое решение:
Добавить к ядру штуки четыре "модулей", в каждого сажать игрока. Игрок, управляющий модулем, имеет те же возможности, что и ИИ. Модули разговаривают с людьми от лица ИИ. Модули не связаны законами, но полностью подчиняются ИИ. Опционально, ИИ может выгонять игрока из модуля и ограничивать возможности каждого из модулей. Робототехник/учёные могут делать новые модули.
И кстати, киборги тоже обладают человеческим мозгом.