Перейти к содержимому


Как сделать хоть что-то


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 71

#41 tizit

tizit

    /\_/\

  • Employee
  • 3244 сообщений

Отправлено 16 July 2015 - 13:51

Просмотр сообщенияkillershrek (15 July 2015 - 16:48) писал:

Ну если туда вбить хренову тучу условий на защиту от дурака то в принципе можно получить систему подавляющую гриф с отсрочкой до конца раунда. Если игрок нарушает он получает предупреждение о скором бане и должен оправдаться перед админами в "ах".
P.c. Приведи случаи когда по азимову можно вмазать человеку?
Нужно просто найти все способы нанести урон в игре и прикрутить к ним проверку на разрешено\запрещено ли нанесение урона.
Скрытый текст

#42 LethalGhost

LethalGhost

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1546 сообщений
  

Отправлено 16 July 2015 - 16:13

Просмотр сообщенияtizit (16 July 2015 - 13:51) писал:

Нужно просто найти все способы нанести урон в игре и прикрутить к ним проверку на разрешено\запрещено ли нанесение урона.
Есть неоднозначные места, вроде шприца с токсином и инопровалином одновременно.

#43 tizit

tizit

    /\_/\

  • Employee
  • 3244 сообщений

Отправлено 16 July 2015 - 16:25

Просмотр сообщенияLethalGhost (16 July 2015 - 16:13) писал:

Есть неоднозначные места, вроде шприца с токсином и инопровалином одновременно.
Но урон наносится токсинами. Надо сделать токсины объектом, и прикрутить к нему логи. В эти логи писать, кто набрал токсины в шприц, кто выстрелил шприцем из шприцемета. Если шприц не попал, то объект удаляется, потому что он не нанёс урона. Если шприц попал, то объект токсинов перемещается в объект игрока. У него будет переменная, в которой будет записано количество токсинов, эта переменная будет уменьшаться и наносить урон, когда переменная станет равной нулю, то весь объект не удалится, и можно будет посмотреть логи этого объекта.
Скрытый текст

#44 intercross

intercross

    Бедный, тщеславный человек

  • Employee
  • 4326 сообщений
  • Городгде-то на орбите чайника между Землёй и Марсом
  

Отправлено 16 July 2015 - 19:17

Просмотр сообщенияkillershrek (15 July 2015 - 16:48) писал:

P.c. Приведи случаи когда по азимову можно вмазать человеку?
Достаточно лишь убедить себя, что это не человек.
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)

#45 alfacom

alfacom

    Железный 2D-космонавтик

  • Employee
  • 1267 сообщений
  • Byond:alfacom

Отправлено 16 July 2015 - 19:17

Просмотр сообщенияkillershrek (15 July 2015 - 16:48) писал:

он получает предупреждение о скором бане

И идет грифонить еще больше. Перед смертью надышаться, так сказать.
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!

#46 killershrek

killershrek

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 249 сообщений

Отправлено 17 July 2015 - 08:01

Просмотр сообщенияtizit (16 July 2015 - 13:51) писал:

Нужно просто найти все способы нанести урон в игре и прикрутить к ним проверку на разрешено\запрещено ли нанесение урона.
Тогда уж счётчик на урон в течении минуты к каждому, если урон +/- равен убийству то автоматически выскакивает бан в конце раунда, если педали не вмешиваются.
Вещества лучше не привязывать к автобану ибо их можно отнести к стелс оружию и используя подкинуть не подозревающему бармену или ещё кому.

Просмотр сообщенияalfacom (16 July 2015 - 19:17) писал:

И идет грифонить еще больше. Перед смертью надышаться, так сказать.
авто-бан за убийство будет час (примерно), а за каждый следующий авто-бан он увеличивается в 60раз за 4й автобан перма. 5й моментальная перма но когда система будет работать адекватно
Просто так будут контролиться сервера в без педальное время, а получивший по ошибке бан сможет успеть собрать логи и идти на форум

#47 alfacom

alfacom

    Железный 2D-космонавтик

  • Employee
  • 1267 сообщений
  • Byond:alfacom

Отправлено 17 July 2015 - 08:38

Просмотр сообщенияkillershrek (17 July 2015 - 08:01) писал:

авто-бан за убийство будет час (примерно), а за каждый следующий авто-бан он увеличивается в 60раз за 4й автобан перма. 5й моментальная перма но когда система будет работать адекватно
Лицензия на 5 убийств за один мультиакк.
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!

#48 tizit

tizit

    /\_/\

  • Employee
  • 3244 сообщений

Отправлено 17 July 2015 - 12:29

Просмотр сообщенияkillershrek (17 July 2015 - 08:01) писал:

авто-бан за убийство будет час (примерно), а за каждый следующий авто-бан он увеличивается в 60раз за 4й автобан перма. 5й моментальная перма но когда система будет работать адекватно
Просто так будут контролиться сервера в без педальное время, а получивший по ошибке бан сможет успеть собрать логи и идти на форум
Нет вот сразу иди нахуй! Ты предлагаешь банить человека за убиство, но при этом не выпиливаешь убийство по механу. Просто иди нахуй. Я уже предложил запилить везде проверки.
Если ты так не хочешь чтобы кто-то кого-то убивал, то запили пвп и пве режимы, как в ммо. Нажимаешь кнопочку, и включается пвп режим, через пять минут, если не получал урон, то можешь переключиться обратно в пве, и не получать урон вообще.
Скрытый текст

#49 intercross

intercross

    Бедный, тщеславный человек

  • Employee
  • 4326 сообщений
  • Городгде-то на орбите чайника между Землёй и Марсом
  

Отправлено 17 July 2015 - 14:41

Просмотр сообщенияtizit (17 July 2015 - 12:29) писал:

Нет вот сразу иди нахуй! Ты предлагаешь банить человека за убиство, но при этом не выпиливаешь убийство по механу. Просто иди нахуй. Я уже предложил запилить везде проверки.
Если ты так не хочешь чтобы кто-то кого-то убивал, то запили пвп и пве режимы, как в ммо. Нажимаешь кнопочку, и включается пвп режим, через пять минут, если не получал урон, то можешь переключиться обратно в пве, и не получать урон вообще.
А лучше кнопочку "Вы уверены, что хотите умереть?"
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)

#50 killershrek

killershrek

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 249 сообщений

Отправлено 17 July 2015 - 15:59

Просмотр сообщенияtizit (17 July 2015 - 12:29) писал:

Нет вот сразу иди нахуй! Ты предлагаешь банить человека за убиство, но при этом не выпиливаешь убийство по механу. Просто иди нахуй. Я уже предложил запилить везде проверки.
Если ты так не хочешь чтобы кто-то кого-то убивал, то запили пвп и пве режимы, как в ммо. Нажимаешь кнопочку, и включается пвп режим, через пять минут, если не получал урон, то можешь переключиться обратно в пве, и не получать урон вообще.
Вот сейчас не понял...
За что педали банят сейчас это килы, ic в ooc и орфография... а ну и мультиаки
первые 3 пункта можно запрогать на автомат, если человек отыгрывает что то интересное то педаль вручную снимает автобан без каких либо остаточных последствий для игрока.
.  .  .
А если админы банят за убийство человека, но при этом не пытаются выпилить убийство по механу. То не должны ли они просто идти нахуй?

#51 tizit

tizit

    /\_/\

  • Employee
  • 3244 сообщений

Отправлено 17 July 2015 - 16:02

Просмотр сообщенияkillershrek (17 July 2015 - 15:59) писал:

Вот сейчас не понял...
За что педали банят сейчас это килы, ic в ooc и орфография... а ну и мультиаки
первые 3 пункта можно запрогать на автомат, если человек отыгрывает что то интересное то педаль вручную снимает автобан без каких либо остаточных последствий для игрока.
.  .  .
А если админы банят за убийство человека, но при этом не пытаются выпилить убийство по механу. То не должны ли они просто идти нахуй?
Нет.
Ты предложил автобан за убийство. Но зачем тогда вообще убиства ,если за них бан? Или ты хочешь симулятор банов?
Скрытый текст

#52 killershrek

killershrek

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 249 сообщений

Отправлено 17 July 2015 - 16:23

Просмотр сообщенияtizit (17 July 2015 - 16:02) писал:

Нет.
Ты предложил автобан за убийство. Но зачем тогда вообще убиства ,если за них бан? Или ты хочешь симулятор банов?
Я хочу автоматизировать и упростить работу админов.
Бана нет если роль, интересный отыгрышь, самозащита или режим когда на станции полная анархия.
А если это толстый гриф то он даже не коснётся админов

#53 intercross

intercross

    Бедный, тщеславный человек

  • Employee
  • 4326 сообщений
  • Городгде-то на орбите чайника между Землёй и Марсом
  

Отправлено 17 July 2015 - 17:29

Просмотр сообщенияkillershrek (17 July 2015 - 15:59) писал:

Вот сейчас не понял...
За что педали банят сейчас это килы, ic в ooc и орфография... а ну и мультиаки
первые 3 пункта можно запрогать на автомат, если человек отыгрывает что то интересное то педаль вручную снимает автобан без каких либо остаточных последствий для игрока.
.  .  .
А если админы банят за убийство человека, но при этом не пытаются выпилить убийство по механу. То не должны ли они просто идти нахуй?
Очевидно, существуют ситуации, когда убийство происходит в рамках самообороны. А если поставить подобные автобанилки - люди будут просто убивать более изощрённо.
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)

#54 killershrek

killershrek

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 249 сообщений

Отправлено 17 July 2015 - 17:43

Просмотр сообщенияintercross (17 July 2015 - 17:29) писал:

Очевидно, существуют ситуации, когда убийство происходит в рамках самообороны. А если поставить подобные автобанилки - люди будут просто убивать более изощрённо.
Ну перебить пол станции с чистыми логами, это нужен скил который заслуживает уважения...
Ну а само оборону можно частично прописать, к примеру: убийство человека считается самообороной если убитый атаковал первый и лог атаки не позднее 10 минут.

#55 LethalGhost

LethalGhost

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1546 сообщений
  

Отправлено 18 July 2015 - 06:55

Просмотр сообщенияkillershrek (17 July 2015 - 17:43) писал:


Ну перебить пол станции с чистыми логами, это нужен скил который заслуживает уважения...
Ну а само оборону можно частично прописать, к примеру: убийство человека считается самообороной если убитый атаковал первый и лог атаки не позднее 10 минут.
А если выпустить плазму на станцию и поджечь? Толстота та еще, а логи более-менее чистые.

#56 killershrek

killershrek

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 249 сообщений

Отправлено 18 July 2015 - 08:27

Просмотр сообщенияLethalGhost (18 July 2015 - 06:55) писал:

А если выпустить плазму на станцию и поджечь? Толстота та еще, а логи более-менее чистые.
А админы на что?
Я предлагаю снизить с них нагрузку, а не убрать их полностью.

#57 intercross

intercross

    Бедный, тщеславный человек

  • Employee
  • 4326 сообщений
  • Городгде-то на орбите чайника между Землёй и Марсом
  

Отправлено 18 July 2015 - 10:08

Просмотр сообщенияkillershrek (18 July 2015 - 08:27) писал:

А админы на что?
Я предлагаю снизить с них нагрузку, а не убрать их полностью.
А я скажу по-другому. С подобной системой у них будет значительно больше возни из-за подобных ситуаций. В большинстве случаев ни один, ни другой не будут жаловаться, и даже не потому, что лень, а потому, что они получили от этого удовольствие, даже если один или оба погибли. И если всё случилось именно так, как хотели игроки, то зачем же к ним лезть?
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)

#58 intercross

intercross

    Бедный, тщеславный человек

  • Employee
  • 4326 сообщений
  • Городгде-то на орбите чайника между Землёй и Марсом
  

Отправлено 18 July 2015 - 10:15

И вообще сделали из тредика "как пользоваться гитом" темку "как выпилить педалей". Иди делай отдельную тему.
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)

#59 killershrek

killershrek

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 249 сообщений

Отправлено 18 July 2015 - 15:04

Просмотр сообщенияintercross (18 July 2015 - 10:08) писал:

А я скажу по-другому. С подобной системой у них будет значительно больше возни из-за подобных ситуаций. В большинстве случаев ни один, ни другой не будут жаловаться, и даже не потому, что лень, а потому, что они получили от этого удовольствие, даже если один или оба погибли. И если всё случилось именно так, как хотели игроки, то зачем же к ним лезть?
Добавить после смерти окно "Вы довольны тем что вас убил name" с вариантами ответа да/нет/это был не он

#60 tizit

tizit

    /\_/\

  • Employee
  • 3244 сообщений

Отправлено 18 July 2015 - 15:13

Просмотр сообщенияkillershrek (18 July 2015 - 15:04) писал:

Добавить после смерти окно "Вы довольны тем что вас убил name" с вариантами ответа да/нет/это был не он
Добавляй, а то заебал уже.
Скрытый текст


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных