Перейти к содержимому


Factorio


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 279

#261 Jack Rost

Jack Rost

    Кодер

  • Employee
  • 1151 сообщений
  

Отправлено 20 March 2017 - 20:50

Мультиплеер впорядке там. Они изменили принцип загрузки пакетов. Теперь подключающийся игрок не будет фризить сервер, но закачка данных в разы медленнее, чтобы не нагружать его.

Чёт долгое время нет перехода на версию 0.15. Походу там что-то кардинальное готовят.
В последний раз как я играл, я пробовал мод ПВПшный со знакомыми. Правдо дело не дошло до драки, ибо одного хватило лишь ненадолго(он к сожалению не любитель занимтаься был крафтом и тупо хуи пинал). На этот случай я даже переделал мод, чтоб было 3 команды, но 3 игроков и каждый в одно рыло охраняет базу это конечно сложно. Дело тоже далеко не ушло, ибо скучно только одному за базу.

Короче, если хотите опробовать это, то могу скинуть мод и даже похостить.

#262 Bloodpriest

Bloodpriest

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 428 сообщений
  • Discord:Bloodpriest#0846
  • ГородМосква
     

Отправлено 20 March 2017 - 21:05

 Jack Rost (20 March 2017 - 20:50) писал:

Мультиплеер впорядке там. Они изменили принцип загрузки пакетов. Теперь подключающийся игрок не будет фризить сервер, но закачка данных в разы медленнее, чтобы не нагружать его.

Чёт долгое время нет перехода на версию 0.15. Походу там что-то кардинальное готовят.
В последний раз как я играл, я пробовал мод ПВПшный со знакомыми. Правдо дело не дошло до драки, ибо одного хватило лишь ненадолго(он к сожалению не любитель занимтаься был крафтом и тупо хуи пинал). На этот случай я даже переделал мод, чтоб было 3 команды, но 3 игроков и каждый в одно рыло охраняет базу это конечно сложно. Дело тоже далеко не ушло, ибо скучно только одному за базу.

Короче, если хотите опробовать это, то могу скинуть мод и даже похостить.
С товарищами пробовали играть в 5ом FFA. Обмазались кучей модов на новые турели, бронепоезда и прочее, создающее более-менее баланс.
Основное веселье начинается, если кто-то начинает устраивать монгольские набеги или агрит на твою базы толпы жуков.
А медленная загрузка - ад. Лучше бы во время паузы можно было повышать скорость, иначе приходится по 5 минут ждать человека + рассинхроны, если не стоит пауза.

#263 Jack Rost

Jack Rost

    Кодер

  • Employee
  • 1151 сообщений
  

Отправлено 20 March 2017 - 23:39

Если вы соберётесь в ПвП, то меня позовите. Только лучше в выходные.

#264 alkoz

alkoz

    Hevi

  • Employee
  • 6401 сообщений
  • Discord:alkoz
     

Отправлено 21 March 2017 - 10:55

 Jack Rost (20 March 2017 - 23:39) писал:

ПвП в фактории...

Это когда каждый строит свое говно и устраивает пострелушки за ресурсы?
Изображение
Скрытый текст

#265 Marcus Lawrence

Marcus Lawrence

    Еще тот вахтер

  • Employee
  • 2074 сообщений
  • Discord:MarcusLawrence#0671
  • ГородDefault City

Отправлено 21 March 2017 - 11:23

 alkoz (21 March 2017 - 10:55) писал:



Это когда каждый строит свое говно и устраивает пострелушки за ресурсы?
Именно, а еще может натравливать ручных жуков

In old Green we've trusted

Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение

#266 alkoz

alkoz

    Hevi

  • Employee
  • 6401 сообщений
  • Discord:alkoz
     

Отправлено 21 March 2017 - 12:47

Звучит интэрэсно.
Изображение
Скрытый текст

#267 Vallat

Vallat

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 2022 сообщений
  • Byond:Vallat
  • Discord:Vаllаt
     

Отправлено 21 March 2017 - 13:27

Пострелушки говно, основная страта скорее в натравливании жуков друг на друга и в устраивании диверсий
Изображение

#268 koghs

koghs

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 454 сообщений
  

Отправлено 21 March 2017 - 13:31

Какая конкретно сборка? У меня есть варианты.

#269 Jack Rost

Jack Rost

    Кодер

  • Employee
  • 1151 сообщений
  

Отправлено 21 March 2017 - 19:47

Вообще я говорил про  иной мод на ПвП, где основной целью было уничтожение робопорта противника. Т.е. нельзя взять и убежать в ебеня, оставив свою базу на растерзание. В том же моде, есть ещё пару фич, вроде стелс режим(персонаж перекрашивается в чёрный и ник не видно), и отклчюение фонаря(чтоб в темноте не спалили и можно было диверсию устраивать). Разумнее всего в ПвП играть на ограниченной карте конечно.

#270 koghs

koghs

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 454 сообщений
  

Отправлено 21 March 2017 - 20:20

Так чего, вы обязательно ПвП хотите?

#271 Lolycon

Lolycon

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 305 сообщений
  • Byond:Lolycon
  • Discord:Lolycon#8543
  • Городкоторого нет.

Отправлено 16 April 2017 - 15:53

Сложная для тупых игра где необходима логика.

#272 Elijah Beily

Elijah Beily

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1264 сообщений
  • ГородСтальные пещеры

Отправлено 13 May 2017 - 14:35

А в чем проблема закатиться на уже работающие сервера?
Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.

#273 fey

fey

    Командир отделения

  • Employee
  • 3856 сообщений

Отправлено 26 May 2017 - 10:40

http://spacedock.ru/...torio-0150.html
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.

#274 Jarl

Jarl

    Лазанья с Шепардом

  • Employee
  • 7514 сообщений
  • ГородЕкатеринбург

Отправлено 26 May 2017 - 10:56

 fey (26 May 2017 - 10:40) писал:

Лол, разрабы решили намержить популярных клевых модов в мастер

P.s.
>32-разрядные системы больше не поддерживаются.
Hah
ИзображениеИзображение

#275 fey

fey

    Командир отделения

  • Employee
  • 3856 сообщений

Отправлено 26 May 2017 - 11:07

 Jarl (26 May 2017 - 10:56) писал:

Лол, разрабы решили намержить популярных клевых модов в мастер

P.s.
>32-разрядные системы больше не поддерживаются.
Hah

А шо таке? Для того же варкрафта 3 были самодельные карты, которые потом перекочевали в официальные. ТД, 3 коридора, конфетные войны.


Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.

#276 ucnaHez

ucnaHez

    Капитан Космической Станции

  • Chaotic Security Officer
  • 5605 сообщений
  • Discord:ucnaHez#6885
  • ГородБолонья
  

Отправлено 26 May 2017 - 11:15

 Jarl (26 May 2017 - 10:56) писал:

>32-разрядные системы больше не поддерживаются.
отличное обновление, и изменения интересные

Изображение

"[usr] весь такой кодер."


#277 alfacom

alfacom

    Железный 2D-космонавтик

  • Employee
  • 1267 сообщений
  • Byond:alfacom

Отправлено 26 May 2017 - 16:36

 Jarl (26 May 2017 - 10:56) писал:

Лол, разрабы решили намержить популярных клевых модов в мастер

Ох, что-то мне это Римворлд напомнило...

 ucnaHez (26 May 2017 - 11:15) писал:

отличное обновление, и изменения интересные

А в чем проблема перейти на х64?
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!

#278 ucnaHez

ucnaHez

    Капитан Космической Станции

  • Chaotic Security Officer
  • 5605 сообщений
  • Discord:ucnaHez#6885
  • ГородБолонья
  

Отправлено 26 May 2017 - 16:37

 alfacom (26 May 2017 - 16:36) писал:

А в чем проблема перейти на х64?
А в чем проблема нормально разрабатывать игры, не проебывая между делом поддержку x86?

Изображение

"[usr] весь такой кодер."


#279 Elijah Beily

Elijah Beily

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1264 сообщений
  • ГородСтальные пещеры

Отправлено 27 May 2017 - 09:44

 Jarl (26 May 2017 - 10:56) писал:

Лол, разрабы решили намержить популярных клевых модов в мастер
Чет Боб и Йоки не добавляют...
Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.

#280 alfacom

alfacom

    Железный 2D-космонавтик

  • Employee
  • 1267 сообщений
  • Byond:alfacom

Отправлено 28 May 2017 - 02:55

 ucnaHez (26 May 2017 - 16:37) писал:

А в чем проблема нормально разрабатывать игры, не проебывая между делом поддержку x86?

А можно спокойно на вопрос ответить? Я блять не разраб, я блять пользователь.

Вот есть две винды, 64 бита и 32 бита. 32 бита стара, дряхла и без очков даже 10-ка уже больше 4-х гигов памяти не видит, а с очками при виде больше 16-и случается инфаркт. 64 бита стильно, модно, молодежно, памяти поддерживает до 128/512 Гб да и мультимедия работает быстрее. А игры = мультимедия.

А вот теперь вопрос массовости у игроделов.
Открываем http://store.steampowered.com/hwsurvey, откручиваем до конфигурации компьютера и кликаем по первой строчке "OS Version". Что мы видим?

Windows 96.13%

1)Windows 10 64 bit 50.08%
2)Windows 7 64 bit 30.86%
3)Windows 8.1 64 bit 7.41%
7)Windows 8 64 bit 0.89%

Итого 89,24% пользователей сидят на 64-х битах. Остается 6,89% 32-битовых пользователей.

Статистика говорит сама за себя.

Почему игроделы должны ради этих 7% пилить два билда разом?
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных