Перейти к содержимому


Четвёртая стена в видеоиграх.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 26

#1 Norgot

Norgot

    ask again later

  • Employee
  • 1247 сообщений
  • ГородКожаное Подземелье
  

Отправлено 24 January 2013 - 09:46

Собственно сабж.
Четвёртая стена - граница между игроком и игровыми персонажами. Какие вы знаете игры, где персонаж обращается непосредственно к игроку? Даже с точки зрения отыгрыша в эсэсочке, всё общение между другими персонажами всё равно является нарушением правила четвёртой стены. Какие у вас мысли по этому поводу?
"Норгот. Обоссаное мудило. Раз пятнадцать он тонул, погибал среди акул. Доебал меня в конец и пришёл ему пиздец. Будет сам теперь купаться средь опущенных овец."

Ральф.


#2 fey

fey

    Командир отделения

  • Employee
  • 3856 сообщений

Отправлено 24 January 2013 - 09:47

Макс Пейн, метал гир
thread
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.

#3 Kartag

Kartag

    Мёртвый вахтёр

  • Employee
  • 3308 сообщений
  • ГородМосква

Отправлено 24 January 2013 - 09:51

Deponia, Chaos on Deponia, Kyrandia...

#4 Gwaedh

Gwaedh

    Hellbound

  • Employee
  • 4777 сообщений
  • ГородКрск

Отправлено 24 January 2013 - 09:54

Была такая игра, я даже не припомню название.
Суть — есть девушка на каком-то заброшенном корабле. Вы некто на камерах и системе управления всяким говном. Что-то вроде ИИ. Адвенчура такая. И вот эта девушка постоянно общается с игроком напрямую. Мне понравилось.

А вот и она

Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes

Скрытый текст


#5 Norgot

Norgot

    ask again later

  • Employee
  • 1247 сообщений
  • ГородКожаное Подземелье
  

Отправлено 24 January 2013 - 09:59

Цитата

И вот эта девушка постоянно общается с игроком напрямую.

Так если ты ИИ, то это тоже игровой персонаж, соответственно она общается с персонажем. Даже если не ИИ, а просто человек, который командует парадом, то это тоже игровой персонаж. Или она прямо таки с игроком говорит?
"Норгот. Обоссаное мудило. Раз пятнадцать он тонул, погибал среди акул. Доебал меня в конец и пришёл ему пиздец. Будет сам теперь купаться средь опущенных овец."

Ральф.


#6 Gwaedh

Gwaedh

    Hellbound

  • Employee
  • 4777 сообщений
  • ГородКрск

Отправлено 24 January 2013 - 10:01

Суть — мы сидим в рубке и общаемся с ней при помощи знаков. Включили свет — она обратила внимание на это и поняла, что туда нужно идти. Все. В остальном, она обращается к нам. Что-то рассказывает. Или просто мыслит вслух. А если мы уйдем и вернемся в игру, то...
— Я ждала тебя... думала, ты не придешь...
Сентиментально до жути, но иной раз работает.

P.S.
Побольше бы таких игорей.

Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes

Скрытый текст


#7 Aazimar

Aazimar

    Green Knight

  • Employee
  • 862 сообщений
  • ГородЧ

Отправлено 24 January 2013 - 10:02

Planescape: Torment. В квартале клерков есть магазин со всякой старьевщиной, где некая Вришка продает всю эту ересь за огромные деньги. Ересь и вправду редкая. На полках с книгами можно найти книгу "Cheat Codes", про которую сама Вришка говорит что то вроде "Ну, книжка. С кодами. Ведь в каждой игре есть жулики, верно?" Или как то так.
ебин

#8 Gwaedh

Gwaedh

    Hellbound

  • Employee
  • 4777 сообщений
  • ГородКрск

Отправлено 24 January 2013 - 10:03

Алсо, во многих олдскульных игорях есть такие вот пасхалочки, разбивающие стену. Вот втянулся, втянулся в историю, вжился в роль и тут БАЦ.
Эффектно, да.

Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes

Скрытый текст


#9 Norgot

Norgot

    ask again later

  • Employee
  • 1247 сообщений
  • ГородКожаное Подземелье
  

Отправлено 24 January 2013 - 10:04

Ладно, попробую. Спасибо за ссылку.

Цитата

Planescape: Torment

Во всей игре очень много таких моментов. Ведь, даже если вдуматься во все рассказы про двери и арки, то можно понять, что оттуда можно попасть и в наш мир. Сигиль же. Самый беспощадный и ебанутый мир AD&D.
"Норгот. Обоссаное мудило. Раз пятнадцать он тонул, погибал среди акул. Доебал меня в конец и пришёл ему пиздец. Будет сам теперь купаться средь опущенных овец."

Ральф.


#10 Aazimar

Aazimar

    Green Knight

  • Employee
  • 862 сообщений
  • ГородЧ

Отправлено 24 January 2013 - 10:07

А, ну да. Еще же. Dungeon Keeper. Если ты сидишь в игре глубокой ночью, то демонический голос, постоянно тебе напоминающий всякое вроде "Золота осталось мало" или "У вас появился новый тип юнитов" скажет тебе "Ваши ночные посиделки открыли для вас специальный секрет: Иди спать!"

Кстати, я Хуй Гриль и не читал первый пост
ебин

#11 Gvardota

Gvardota

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 3330 сообщений

Отправлено 24 January 2013 - 10:43

Мор. Утопия. Ледорубы не просто разбивают четвертую стену, они с улюлюканьем насилуют скрывающегося за ней игрока.

#12 catratcat

catratcat

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1279 сообщений
  

Отправлено 24 January 2013 - 10:58

 Gwaedh (24 January 2013 - 09:54) писал:

Была такая игра, я даже не припомню название.
Суть — есть девушка на каком-то заброшенном корабле. Вы некто на камерах и системе управления всяким говном. Что-то вроде ИИ. Адвенчура такая. И вот эта девушка постоянно общается с игроком напрямую. Мне понравилось.

А вот и она

Отличная игра. Жаль таких мало



Могу назвать...Робот Арена.
Да, МГС отличный пример.
Изображение

#13 Woody112

Woody112

    Легитимный король Грина

  • Employee
  • 773 сообщений
  • ГородDefault City

Отправлено 24 January 2013 - 12:03

Deadpool: the game.

Просмотр сообщенияsnysmoosh (23 February 2013 - 00:41) писал:

Скрытый текст
Массовый баттхерт называется революцией - Neray.

#14 Finn

Finn

    Человек-ПРОАРГУМЕНТИРУЙ ЭТО

  • Employee
  • 859 сообщений
  • ГородАртем, Приморский край.

Отправлено 24 January 2013 - 12:08

 Dirty Woody (24 January 2013 - 12:03) писал:

Deadpool: the game.
Только хотел написать, как только увидел тему.

Изображение


#15 Jolt

Jolt

    Today is the day I live...

  • Employee
  • 955 сообщений

Отправлено 24 January 2013 - 12:57

Deadly Premonition. Главный герой игры  шизофреничный агент ФБР Йорк, имеющий  некого друга у себя в голове по имени Зак. В принципе, игрок и есть Зак, хоть и управляет Йорком. Так что главный герой постоянно общается с игроком, обсуждает с ним старые фильмы, просит у него совета.


#16 Armun

Armun

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 4589 сообщений

Отправлено 24 January 2013 - 13:37

 Norgot (24 January 2013 - 09:46) писал:

Собственно сабж.
Четвёртая стена - граница между игроком и игровыми персонажами. Какие вы знаете игры, где персонаж обращается непосредственно к игроку? Даже с точки зрения отыгрыша в эсэсочке, всё общение между другими персонажами всё равно является нарушением правила четвёртой стены. Какие у вас мысли по этому поводу?

Ничего подобного. Я спокойно в игре могу назвать персонажа, тех, кто кк кому хорошо отношусь мудаком или шлюхой

#17 HoJIDoP

HoJIDoP

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 56 сообщений

Отправлено 24 January 2013 - 17:59

В варкафте, когда по крестьянину щелкаешь.
Скрытый текст

#18 Mr.Smoke

Mr.Smoke

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 353 сообщений
  • ГородMining Colony on Mars

Отправлено 24 January 2013 - 21:32

Варкрафт -- вообще сабж ОП-Поста в полный рост со своими репликами, по мне.



#19 VilgO

VilgO

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 3406 сообщений

Отправлено 24 January 2013 - 21:54

Теперь это фразочек из варкрафта тред.

"Ну чё ты щёлкаешь, как дятел?"

#20 Mr.Smoke

Mr.Smoke

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 353 сообщений
  • ГородMining Colony on Mars

Отправлено 24 January 2013 - 21:57

"Ты что ли король? А я за тебя не голосовал!"


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных