Собственно, ищу исходники, вдруг у кого завалялись.


Билд Грина образца 2013-2014 года
Автор
Laleek228
, 03 Jan 2018 17:44
Сообщений в теме: 6
#1
Отправлено 03 January 2018 - 17:44
#2
Отправлено 03 January 2018 - 20:42
О, стезя.
Тебе что конкретно? До бетебпа во времена анархии стоял вроде как староТГ без наворотов, лежит на старой гитхаборепе, например: http://github.com/SS13
Потом пришел ветер (где-то апрель тринадцатого, если правильно помню) и поставил новый для того времени ТГ 13 года, с метастанцией. Мне как-то вперлось его достать, но, так как реп из того времени я откопать не смог, просто взял репу ТГшников (ребята с 12 года репу тащат, с гуглокода еще), резетнул на те времена (абсолютно та же карта, сверялся по вики и памяти) и подогнал к новому бьенду, надо оно - скину.
А вот что потом стояло? Долго стоял этот ветроТГ, который он постепенно засирал всякими криохранилищами, СМЕСами с охлаждением и сейм щитом, а потом? Потом его скинули и хоть убей не помню, что поставили.
А, точно.
Там же конец тринадцатого года был.
13.10.13, конечно же, грин миракл, скорее всего он тебе и нужен, ибо стоял с конца тринадцатого до где-то середины четырнадцатого.
Вот его какая-то репа: https://github.com/G...iracle/newgreen
Она, родимая, даже форкнута с блека, только вот совместимости с новыми версиями бьенда юк, можешь сам подогнать.
Тебе что конкретно? До бетебпа во времена анархии стоял вроде как староТГ без наворотов, лежит на старой гитхаборепе, например: http://github.com/SS13
Потом пришел ветер (где-то апрель тринадцатого, если правильно помню) и поставил новый для того времени ТГ 13 года, с метастанцией. Мне как-то вперлось его достать, но, так как реп из того времени я откопать не смог, просто взял репу ТГшников (ребята с 12 года репу тащат, с гуглокода еще), резетнул на те времена (абсолютно та же карта, сверялся по вики и памяти) и подогнал к новому бьенду, надо оно - скину.
А вот что потом стояло? Долго стоял этот ветроТГ, который он постепенно засирал всякими криохранилищами, СМЕСами с охлаждением и сейм щитом, а потом? Потом его скинули и хоть убей не помню, что поставили.
А, точно.
Там же конец тринадцатого года был.
13.10.13, конечно же, грин миракл, скорее всего он тебе и нужен, ибо стоял с конца тринадцатого до где-то середины четырнадцатого.
Вот его какая-то репа: https://github.com/G...iracle/newgreen
Она, родимая, даже форкнута с блека, только вот совместимости с новыми версиями бьенда юк, можешь сам подогнать.
"[usr] весь такой кодер."
#3
Отправлено 03 January 2018 - 22:01
О да, Пепяка. Это тот самый билд, который я ищу.
Правда, он не компилится. Но в это я вникну позже. Спасибо
baystation12.dmb - 20 errors, 0 warnings (1/3/18 8:49 pm)
Правда, он не компилится. Но в это я вникну позже. Спасибо
baystation12.dmb - 20 errors, 0 warnings (1/3/18 8:49 pm)
#4
#5
Отправлено 03 January 2018 - 22:29
Вкину логи с двух бранчей, вдруг идеи есть.
Это бранч ПК
loading baystation12.dme
loading interface\skin.dmf
code\__HELPERS\text.dm:226:error: replacetext: invalid proc name: reserved word
code\__HELPERS\text.dm:240:error: replacetextEx: invalid proc name: reserved word
code\game\supplyshuttle.dm:622:error: replacetext: expected 3 to 5 arguments (found 1)
code\game\supplyshuttle.dm:429:error: replacetext: expected 3 to 5 arguments (found 1)
code\game\objects\items\weapons\swords_axes_etc.dm:230:error: throw: invalid proc name: reserved word
code\modules\mob\mob_grab.dm:23:error: throw: invalid proc name: reserved word
baystation12.dmb - 6 errors, 0 warnings (1/3/18 9:15 pm)
А это с мастера.
loading baystation12.dme
loading interface\skin.dmf
code\__HELPERS\text.dm:226:error: replacetext: invalid proc name: reserved word
code\__HELPERS\text.dm:240:error: replacetextEx: invalid proc name: reserved word
code\game\objects\explosion.dm:31:error: 'explosionfar.ogg': cannot find file
code\WorkInProgress\SkyMarshal\Ultralight.dm:333:error: 'ULIcons.dmi': cannot find file
code\game\area\areas.dm:27:error: 'alert.dmi': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:197:error: 'lighting.dmi': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:525:error: 'Glasshit.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:390:error: 'Wirecutter.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:817:error: 'lighting.dmi': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:836:error: 'Ratchet.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:846:error: 'Ratchet.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:870:error: 'Screwdriver.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:779:error: 'storage.dmi': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:635:error: 'lighting.dmi': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:736:error: 'Screwdriver.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:771:error: 'Glasshit.ogg': cannot find file
code\game\supplyshuttle.dm:622:error: replacetext: expected 3 to 5 arguments (found 1)
code\game\supplyshuttle.dm:429:error: replacetext: expected 3 to 5 arguments (found 1)
code\game\objects\items\weapons\swords_axes_etc.dm:233:error: throw: invalid proc name: reserved word
code\modules\mob\mob_grab.dm:23:error: throw: invalid proc name: reserved word
baystation12.dmb - 20 errors, 0 warnings (1/3/18 9:28 pm)
У меня такое впечатление, будто бы дело в версии самого бьонда в случаях с replacetext.
Все работает на страрой версии бьонда. Супер. Спасибо большое. Это именно то, что нужно. Та самая карта, те самые механики. Ностальгия.
Это бранч ПК
loading baystation12.dme
loading interface\skin.dmf
code\__HELPERS\text.dm:226:error: replacetext: invalid proc name: reserved word
code\__HELPERS\text.dm:240:error: replacetextEx: invalid proc name: reserved word
code\game\supplyshuttle.dm:622:error: replacetext: expected 3 to 5 arguments (found 1)
code\game\supplyshuttle.dm:429:error: replacetext: expected 3 to 5 arguments (found 1)
code\game\objects\items\weapons\swords_axes_etc.dm:230:error: throw: invalid proc name: reserved word
code\modules\mob\mob_grab.dm:23:error: throw: invalid proc name: reserved word
baystation12.dmb - 6 errors, 0 warnings (1/3/18 9:15 pm)
А это с мастера.
loading baystation12.dme
loading interface\skin.dmf
code\__HELPERS\text.dm:226:error: replacetext: invalid proc name: reserved word
code\__HELPERS\text.dm:240:error: replacetextEx: invalid proc name: reserved word
code\game\objects\explosion.dm:31:error: 'explosionfar.ogg': cannot find file
code\WorkInProgress\SkyMarshal\Ultralight.dm:333:error: 'ULIcons.dmi': cannot find file
code\game\area\areas.dm:27:error: 'alert.dmi': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:197:error: 'lighting.dmi': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:525:error: 'Glasshit.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:390:error: 'Wirecutter.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:817:error: 'lighting.dmi': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:836:error: 'Ratchet.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:846:error: 'Ratchet.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:870:error: 'Screwdriver.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:779:error: 'storage.dmi': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:635:error: 'lighting.dmi': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:736:error: 'Screwdriver.ogg': cannot find file
code\modules\power\lighting.dm:771:error: 'Glasshit.ogg': cannot find file
code\game\supplyshuttle.dm:622:error: replacetext: expected 3 to 5 arguments (found 1)
code\game\supplyshuttle.dm:429:error: replacetext: expected 3 to 5 arguments (found 1)
code\game\objects\items\weapons\swords_axes_etc.dm:233:error: throw: invalid proc name: reserved word
code\modules\mob\mob_grab.dm:23:error: throw: invalid proc name: reserved word
baystation12.dmb - 20 errors, 0 warnings (1/3/18 9:28 pm)
У меня такое впечатление, будто бы дело в версии самого бьонда в случаях с replacetext.
Все работает на страрой версии бьонда. Супер. Спасибо большое. Это именно то, что нужно. Та самая карта, те самые механики. Ностальгия.
Сообщение отредактировал Laleek228: 03 January 2018 - 23:15
#6
Отправлено 03 January 2018 - 23:41
Ну да, throw, который используется в трех с половиной местах, стал встроенным, надо переименовать, а реплейстекст тоже напилили в бьенд, там больше шевелиться надо.
"[usr] весь такой кодер."
#7
Отправлено 04 January 2018 - 08:55
И слепота, её тоже пофиксить придется, если бьенд > 509 версии.
Цитата
Ролевой отыгрыш РП. Стремная хуйня, извращенная самими ярыми почитателями и профессианальными™ ролевиками. Прекрасное и ненавязчивое явление превратили с стремное и ужасное нечто, которое стало способно пугать своими стонами любое нормальное божие создание. Способ излечиться очень прост -- всеочищающий загрифон, который мигом заставит рассосаться всю псевдо-ралиплейную гниль.
dm-startup.sh - для удобного запуска билдосиков
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных