Сразу отвечу на несколько часто-вылезающих вопросов:
Q: Почему лорд грифер?
A: Потому что имя антагониста по канону генерируется рандомно, но мне для названия и тестов надо было выбрать что-то одно.
Q: Нахуя?
A: Учусь красиво уходить с бьенда.
Q: Когда нормально форматировать начнешь?
A: Не скоро, мне удобней по своему. Может, потом пойму преимущество ангарного оформления кода.
Q: Про что игра?
A: Про игру внутри игры про космическую станцию.
С вопросами закончили, перейду к сути. Делать это все я планирую долго, не факт что пойду по путям канона, но постараюсь держаться как можно ближе. В планах сделать ГУИ, так что это все еще будет несколько раз переписываться и дополняться, о чем я сразу отпишу сюда. Вот так вот игра выглядит сейчас:

А вот гитхаб - https://github.com/D...he-Lord-Griefer
Экзешник в bin/Debug.
Играйте, критикуйте парашный код, задавайте свои ответы.