Перейти к содержимому


SEV Torch


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 100

Опрос: SEV Torch (112 пользователей проголосовало)

Нужен ли Анимусу чистый бей с торчем?

  1. Нужен (62 голосов [55.36%] - Просмотр)

    Процент голосов: 55.36%

  2. Проголосовал Не нужен (50 голосов [44.64%] - Просмотр)

    Процент голосов: 44.64%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 Barka

Barka

    I was here

  • Employee
  • 4933 сообщений
  • ГородElysium of Light

Отправлено 13 March 2017 - 20:33

*
Популярное сообщение!

Изображение

Что это такое?
Ну, для тех кто не в курсе - это то, что случилось после классической станции-коробки. Это свежий проект ребят с бея, то над чем они работают в данный момент и то что стоит у них на сервере.
Это корабль, на котором спавнятся космонавтики, на котором они умирают или просто бегут с него.
Ознакомится с самим билдом можно у них на сервере, ну или взять его с гита и запустить самому: https://github.com/B...2/Baystation12/

Тут же у нас будет небольшие ознакомление с билдом, дабы понять нужно ли оно нам.

Что сделано.

1. Полностью другая карта. Вообще, это не станция - это многопалубный космический корабль! Работающие z-уровни (смотрите под ноги в темноте!). Помимо этажей, на шаттлах можно слетать к парочке других мест (на астероид, например). Конечно, сам SEV Torch не летит - но активная разработка дает нам надежду.
2. Звуки, спрайты, эффекты! Теперь вы будете слышать как ломаются ваши кости, услышите новые звуки от окружения! Увидите кучу обновленных спрайтов, к примеру ВСЕ риги:
Скрытый текст
3. Деление экипажа на военных (SolGov) и гражданских (НТ).  
4. Фичи. На первый взгляд, они не сильно бросаются в глаза, и ощущение что ты просто на другой карте. Но это не так!
Вот несколько примеров:
- матчмекинг, если вам сложно/лень самому придумывать себе друзей/врагов/etc:
Скрытый текст
- новые консоли, в которые можно подгрузить различные программы и использовать их в зависимости от уровня доступа, больше nanoUI:
Скрытый текст
- прекрасный аплинк, с сотней баллов, скидочками и огромным арсеналом внутри:
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
- наглядная вместимость рюкзака и объем предметов:
Скрытый текст
  
- изменение медицины, где смерть теперь наступает от смерти мозга. А еще показываются повреждения на кукле:
Скрытый текст
- стрельба с одной руки теперь не такая эффективная:
Скрытый текст
- и многие другие;
5. Переработанные режимы.
Например, культ теперь без унылого подбора слов (https://wiki.baystation12.net/Cultist), а маги теперь бывают разные и, к тому же, с апгрейдами спеллов (https://wiki.baystation12.net/Wizard).

Конечно, в данный момент в билде есть баги и всякие несостыковки (а где их нет?). Но есть и хорошие новости: разработка идет полным ходом, пилятся новые фичи и баги! Главное, вовремя мержится.

#2 Jewlizardus

Jewlizardus

    Необучаемый Ящер

  • Employee
  • 2214 сообщений
  • Discord:@Jewlizard#4496

Отправлено 13 March 2017 - 20:36

Current Fluff

Спроектированный  и построенный на орбитальной верфи Гермеса корвет класса «Мако» - SVF “Arrow”, был списан в августе 2543 года. После десяти лет патрулирования основных торговых маршрутов, из-за устаревшей конструкции реактор корвета был остановлен, а сам корабль законсервирован.

Когда в пограничной системе Nyx была открыта звезда Erebus, позволившая добывать форон, стартовала новая волна интереса к исследованию глубокого космоса. В 2556 году, после дебатов, инициированных представительством “NanoTrasen” в правительстве, SolGov  одобрило организацию исследовательской миссии. В её подготовке участвовало множество заинтересованных лиц, большинство из правительственного и корпоративного сектора. Так и родился проект “Torch”. Основой для прототипа исследовательского судна, которому предстояло отправиться в темноту космоса, послужил списанный корабль военного флота, а управлять им должен был экипаж экспедиционного корпуса. По настоянию крупнейшего спонсора проекта – “NanoTrasen”, –  на борт взяты специалисты по исследованиям и добыче ресурсов вместе со всем необходимым.

“Arrow” был изъят из консервации и перемещен на орбитальные доки Марса. Лишившись старого имени и предназначения, корабль был разобран до самого каркаса и собран заново с использованием новейших технологий. “The Free Trade Union” предоставивший рабочую силу и материалы для постройки, работал над улучшением существующих систем коммуникации и жизнеобеспечения. “NanoTrasen  заменили старый фузионный реактор новейшим двигателем на суперматерии, интегрировали в корабль Искусственный Интеллект, а также экипировали исследовательскую секцию корабля. Корпорация Скреллов “Krri’gli” предоставила прототип блюспейс двигателя, в обмен на приоритетный доступ к результатам исследований. Этот двигатель позволял кораблю двигаться быстрее и дальше, являясь настоящим двигателем для исследования глубокого космоса, за место устаревшего военного образца.  Контейнеры для ракет были демонтированы, а на их месте построены изолированные отсеки ксенобиологии и вирусологии.  Артиллерийская установка корабля была отключена и разряжена, но она все ещё присоединена к корпусу. Ангар был расширен и экипирован техникой для добычи руды и исследований вне корабля. Судно было готово в 2559 году и, согласно графику, введено в строй под названием ”Torch”.

Теперь, готовый к своей миссии, SEV “Torch” нуждался в экипаже. Экспедиционный корпус SolGov, практически не заметный на фоне подъема исследований космоса корпорациями был переформирован. Занимающийся контактами с неизведанным, поиском Форона и исследованием космоса, где не бывал человек, экспедиционный корпус получил так необходимые ему ресурсы и финансирование. Чтобы оснастить “Торч” командой, корпусу было необходимо увеличить свою численность. Поиск людей стал непростым испытанием. После резкой критики проекта учеными и средствами массовой информации, мало кто был готов пойти на такой риск. Чтобы справиться с этим, Экспедиционному корпусу пришлось набирать добровольцев со всех концов света, начиная с военных и заканчивая гражданскими. Кроме того, по специальному распоряжению правительства, любой человек, желающий участвовать в проекте, может отказаться от своего гражданства и поступить на службу в экспедиционный корпус, они получают звание и назначаются на соответствующую должность, в зависимости от квалификации. В то время как командование, инженеры, медики и служба безопасности укомплектована традиционно, Пассажиры “NanoTrasen” берут на себя все исследовательские и добывающие функции под чутким руководством директора по исследованиям. Как SolGov, так и Nanotrasen имеют своих представителей на корабле, гарантирующих соблюдение устава SolGov и корпоративных интересов. После запуска в 2560 году, SEV “Torch” будет писать историю с каждым своим прыжком.
Изображение

#3 Maxwell_Stark

Maxwell_Stark

    Да это жоска

  • Employee
  • 242 сообщений
  • Городбомжей

Отправлено 13 March 2017 - 20:40

Цитата

По-мимо

А если серьезно, то интересный свежий билд
Изображение
Скрытый текст

#4 Keofox

Keofox

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 441 сообщений
  

Отправлено 13 March 2017 - 20:53

Ставьте NSV Luna, он пизже будет
Нахуй
Скрытый текст
Скрытый текст

#5 Kirsterloper

Kirsterloper

    Эх...

  • Employee
  • 1108 сообщений
  • Городɓоdоɹ
  

Отправлено 13 March 2017 - 20:57

Цитата

Главное, вовремя мержится.
Отушка, блин, перелогинься.

#6 Code Talker

Code Talker

    Если хорошенько подумать, мёртвым быть куда круче!

  • Chaotic Security Officer
  • 1871 сообщений
  • Discord:Voix#8137
  • ГородЕхо
  

Отправлено 13 March 2017 - 20:59

ебала жаба гадюку

Просмотр сообщенияochen_bombanyTI (28 July 2017 - 13:30) писал:

долбоебизм - стихия анимуса


#7 Rail Runner

Rail Runner

    One Spaceman Army

  • Employee
  • 1051 сообщений
  • Discord:Tundra#5446

Отправлено 13 March 2017 - 21:00

А со старого билда на новый фичи есть кому переносить? Просто брать и отправлять работу всех кодеров нахуй - это хуево.
Быть мудаком тоже уметь надо.

#8 Lalka

Lalka

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 533 сообщений
  • Discord:Slow #8027

Отправлено 13 March 2017 - 21:02

 Barka (13 March 2017 - 20:33) писал:

Конечно, сам SEV Torch не летит - но активная разработка дает нам надежду.
гифв не робит на форуме
https://i.imgur.com/sBWgSZA.gifv

#9 Elijah Beily

Elijah Beily

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1264 сообщений
  • ГородСтальные пещеры

Отправлено 13 March 2017 - 21:04

 Barka (13 March 2017 - 20:33) писал:


- наглядная вместимость рюкзака и объем предметов:
Скрытый текст
  
- изменение медицины, где смерть теперь наступает от смерти мозга. А еще показываются повреждения на кукле:
Скрытый текст

а маги теперь бывают разные и, к тому же, с апгрейдами спеллов (https://wiki.baystation12.net/Wizard).
Все это было еще на ебучем Полярисе, который мы ставили, год назад, а фича, про показывание объема вещей в рюкзаке - вообще молчу.
Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.

#10 LethalGhost

LethalGhost

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1546 сообщений
  

Отправлено 13 March 2017 - 21:05

Полностью другая карта. Вообще, это не станция - это многопалубный космический корабль! Работающие z-уровни (смотрите под ноги в темноте!). Помимо этажей, на шаттлах можно слетать к парочке других мест (на астероид, например). Конечно, сам SEV Torch не летит - но активная разработка дает нам надежду.
> Многоэтажность поддерживается как факт. Вы не увидите того, что происходит на нижних этажах. Хотя, да, вы можете упасть в яму.

Звуки, спрайты, эффекты! Теперь вы будете слышать как ломаются ваши кости, услышите новые звуки от окружения!
>Однако, в билде нет разделения персонажей по типу тела, многих причесок Блу, тату, шрамов, мутаций и прочего.

- новые консоли, в которые можно подгрузить различные программы и использовать их в зависимости от уровня доступа, больше nanoUI.
> В интерфейсах консолей нет связности. Размер экрана менеяется от приложения к приложению. Все выглядит так, будто вы поставили несколько консолей на одном тайле.


- прекрасный аплинк, с сотней баллов, скидочками и огромным арсеналом внутри.
> То, что нужно.

маги с апгрейдами спеллов (https://wiki.baystation12.net/Wizard)
> У нас есть.

#11 sasichkamega

sasichkamega

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 231 сообщений

Отправлено 13 March 2017 - 21:05

Торч херня. Скучная херня.
Скрытый текст

Цитата

Ролевой отыгрыш РП. Стремная хуйня, извращенная самими ярыми почитателями и профессианальными™ ролевиками. Прекрасное и ненавязчивое явление превратили с стремное и ужасное нечто, которое стало способно пугать своими стонами любое нормальное божие создание. Способ излечиться очень прост -- всеочищающий загрифон, который мигом заставит рассосаться всю псевдо-ралиплейную гниль.


dm-startup.sh - для удобного запуска билдосиков

#12 Марионетка

Марионетка

    Милые лапки

  • Employee
  • 407 сообщений
  • Byond:Marionetka

Отправлено 13 March 2017 - 21:05

Спасибо, уже здоровался с Торчиком, у меня от него осталось только плохое мнение.

Скучен.
Сложен.
Недоработан.
Вы даже между лестницами не сможете перенести коляску, только лифтом.
Вы не сможете нормально восстановить питание между Z уровнями (после подрыва проводов), потому что сделано Беем через жопу
У вас будут обрезаны отсеки И, О БОГИ, ОГРОМНЫЕ ТЕХТОННЕЛИ (единственное, за что мне эта карта нравилась)

А так - Торч уныл и скучен. Поставите, поймете, что зря и откажетесь.

А еще там нет генетики. Её просто вырезали.

И психолога соединили вместе с священником в один кабинет, отдав им Рантайма.

Лучше бы просто взяли себе полезные фичи Бея (особенно перечисленные) и улучшили бы карту.
Скрытый текст

Нас манит что-то прекрасное.


#13 Elijah Beily

Elijah Beily

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1264 сообщений
  • ГородСтальные пещеры

Отправлено 13 March 2017 - 21:05

 Rail Runner (13 March 2017 - 21:00) писал:

А со старого билда на новый фичи есть кому переносить? Просто брать и отправлять работу всех кодеров нахуй - это хуево.
Я надеюсь, ты сейчас не про арахн.
Скрытый текст

Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.

#14 RandomColonist

RandomColonist

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 40 сообщений
  • Byond:RandomColonist

Отправлено 13 March 2017 - 21:07

Во первых, matchmaking исключает друзяшничество потому, что каждый раунд врагом/другом/бывшим/сослуживым может стать абсолютно случайный человек. В начале раунда вам предложат утвердить или отказаться от связи с конкретным человеком.

Во вторых, если вы ставите торч, но дождитесь этого мерджа - тык.

Как оно будет выглядеть - тык.

Что планируется в связи с овермапом в рамках данного пула:
-Подпрофессия, так сказать, рулевого.
-Интеграция в эту систему пока что трёх шаттлов, оперирующих на базе самого Торча (тягач, экспедиционный, десантный).
-Все присутствующие в билде оффсайт-локации перенести на карту. То есть, ты должен будешь подлететь к шахте или к другой лабуде перед высадкой на неё.
-Доработать систему движков (топливо, ускорение, движение и пр.)

#15 Jewlizardus

Jewlizardus

    Необучаемый Ящер

  • Employee
  • 2214 сообщений
  • Discord:@Jewlizard#4496

Отправлено 13 March 2017 - 21:07

 LethalGhost (13 March 2017 - 21:05) писал:

>Однако, в билде нет разделения персонажей по типу тела, многих причесок Блу, тату, шрамов, мутаций и прочего.
Изображение
Изображение

#16 Elijah Beily

Elijah Beily

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1264 сообщений
  • ГородСтальные пещеры

Отправлено 13 March 2017 - 21:07

 LethalGhost (13 March 2017 - 21:05) писал:

маги с апгрейдами спеллов (https://wiki.baystation12.net/Wizard)
> У нас есть.
Когда вы успели завезти техномагов? Или я что-то путаю?
Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.

#17 Shaman VooDoo

Shaman VooDoo

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1699 сообщений

Отправлено 13 March 2017 - 21:07

плюсую за ФАКЕЛ
единственный минус - работа кодерков пойдет коту под хвост, но так ведь уже не раз было?

#18 LethalGhost

LethalGhost

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1546 сообщений
  

Отправлено 13 March 2017 - 21:10

 Elijah Beily (13 March 2017 - 21:07) писал:

Когда вы успели завезти техномагов? Или я что-то путаю?
Там написано о прокачиваемых спеллах.
У нас используется тоже самое.

#19 Elijah Beily

Elijah Beily

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1264 сообщений
  • ГородСтальные пещеры

Отправлено 13 March 2017 - 21:11

 RandomColonist (13 March 2017 - 21:07) писал:

Изображение

 LethalGhost (13 March 2017 - 21:10) писал:

Там написано о прокачиваемых спеллах.
У нас используется тоже самое.
Но не техномаги же, вся суть в техномагах. Прокачивать одни и те же спеллы из раунда в раунд это как если бы в ммо рпг был только один класс и всем бы им играли.
Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.

#20 LethalGhost

LethalGhost

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1546 сообщений
  

Отправлено 13 March 2017 - 21:13

 Elijah Beily (13 March 2017 - 21:11) писал:

Но не техномаги же, вся суть в техномагах. Прокачивать одни и те же спеллы из раунда в раунд это как если бы в ммо рпг был только один класс и всем бы им играли.
Это представлено как преимущество. Прокачивание на прокачивание.


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных