26 апреля 2011 года. Все небо озарилось ярчайшем багровым светом, затряслась земля. Со стороны ЧАЭС шел самый мощный за всю историю выброс. Он уничтожил практически все живое в радиусе 30 километров от станции, а немногие выжившие были заперты во временной петле. Зона вернулась в свою первоначальную стадию, в далекий 2006 год. Некоторое время никто не мог попасть в нее обратно, но 17 мая Зона распахнула свои двери, открыв перед сталкерами Кордон. Некоторые из сталкеров, ушедших когда-то на Большую Землю, так же возвращались и пытались отыскать тропы к другим местам, в надежде первыми заполучить артефакты, но от прежних троп не осталось и следа. Зона полностью изменилась, дав второй шанс всем желающим.
Ну что же, теперь решать только Вам, игроки. Как же будет развиваться эта новая история?Мы подготовили для Вас несколько вариантов:
1. НИИ "Агропром" Группа вольных сталкеров находят небольшое аномальное скопление и, изучив его, обнаруживают, что сквозь него есть проход. Разрубив заросли кустарников, они выходят на поляну и решают устроить привал. Когда они развели костер и консервированный суп уже начал закипать, один из сталкеров увидел вдалеке проселочную дорогу. Отобедав, компания решила двинуться вдоль нее. Через 6 часов они вышли к старому исследовательскому институту, почти полностью погруженного под землю. Зайдя внутрь они удивились, ведь постройка осталась почти нетронута, словно ее так и построили. Через неделю некая группа сталкеров, называющих себя "Долг" обустроили здесь свою базу и начали проводить рекрутирование добровольцев.
Изменения геймплея:
Открывается новая локация и проход к ней
Появляется новая группировка "Долг"
Аномалия в переходе под железнодорожной насыпью рассасывается и открывает дорогу в обход военным патрулям
Некоторые сталкеры объединяются в полноценную группировку "Вольные Сталкеры", разделяясь тем самым на "Одиночек" и "Вольных"
"Вольные Сталкеры" обустраивают под свою базу старую ферму, а лагерем "Одиночек" остается деревня новичков
Бандиты, не найдя себе нового пристанища, начинают укреплять АТП
2. Свалка Бандиты, вступив в долю с военными, смогли спокойно переправляться через мост и обживаться по ту сторону от насыпи. Небольшой отряд, в поисках наживы, наткнулся на КПП и заметил, что наглухо запертая металлическая дверь куда-то исчезла, открывая проход на дорогу. Пройдя около 4 часов, они вышли к место, усеянному огромным количеством ржавой, радиоактивной техники. Обойдя парочку нагромождений, они увидели старое железнодорожное депо, куда, видимо, и свозили всю эту радиоактивную дрянь. Осмотрев его, бандиты убедились, что оно неплохо сохранилось и на нем спокойно можно организовать базу. Вернувшись на Кордон и рассказав об этом месте браткам, практически все бандиты собрали свои пожитки и пошли на новую и неизведанную территорию.
Изменения геймплея:
Открывается новая локация и проход к ней
Бандиты обустраивают себе новую базу на Свалке
Мост окончательно обвалился, засыпав проход, но в переходе под железнодорожной насыпью рассасывается аномалия, открывая новый проход.
Некоторые сталкеры объединяются в полноценную группировку "Вольные Сталкеры", разделяясь тем самым на "Одиночек" и "Вольных"
"Вольные Сталкеры" обустраивают под свою базу старую ферму, а так же берут под свой контроль переход под насыпью, лагерем "Одиночек" остается деревня новичков
Начинаются постоянные стачки бандитов и вольных сталкеров за контроль территорий, особенно ожесточенные бои идут на границах этих локаций.
Итак, что мы имеем? Вам предстоит выбрать один из двух вариантов, которым мы будем заниматься. Запуски будут так же проводиться каждые выходные, но теперь уже на Кордоне. Так же мы проводим набор в группировки, Бандиты и Военные, одиночками считаются все остальные сталкеры. Заявки писать в эту тему.
Скрытый текст
1. Ваш сикей в бьенде
2. Имя/кличка в игре
3. Почему Вы хотите играть именно в этой группировке?
4. [Необязательный пункт] Если Вы хотите стать ключевым персонажем данной группировки, опишите, каким ключевой персонаж должен быть по Вашему мнению и объясните, почему им должны стать именно Вы.
Лимит на военных - 12 человек, на бандитов - 20 человек.
Военные: alexix1989; Perfectian; Nobodyinthedark; Xrenoid; Orphanage; Apopheosis; jacknoir413; Artorian; Hypela42; BlackMesa12; Xodok_96; Skyrull - УКОМПЛЕКТОВАНО
Бандиты: Jzouz; taplet; AlbanianSilka; leeroyjenkns; Hzb91881; HunterMaksim; Miomio; N1337Kron; FistOfMagic; JustShako; Hitmanbw; Romuuulus; Krutomer; Kaban; MrChrome; Suka_ebatel; pblp; Verder;
Идем далее, на следующем запуске, вероятнее всего, будет полностью перепилена система экономики, а Сидорович превратится в бота(Siriдович), так же каждому игроку будет приписан свой Сидорович. Ниже под спойлером будет небольшой гайд по пользованию этим ботом, добавленный в субботу перед запуском. Обещаем, все будет максимально упрощено для комфортной игры.
Скрытый текст
Во-первых, Сидорович не терпит неуважения к себе, поэтому обращаться к нему надо с большой буквы, а так же не стоит оскорблять его и называть хуем.
Во-вторых, при покупке чего-либо вы должны положить деньги/хабар/etc на левый стол в каком-угодно количестве, а затем сказать: "Сидор, дай коробку патрон для дробовика" и Сидорович выдаст вам ее вместе со сдачей с вашего хабара, либо скажет, что хабара у вас недостаточно и что нужно добавить еще определенное кол-во денег/хабара на эту сумму. Затем вы должны обязательно забрать все со стола перед следующей покупкой.
Если же вы хотите просто что-то продать, то достаточно положить нужные вещи(не важно, в каком количестве, сидор даст деньги за все) на левый стол и сказать: "Сидор, забирай товар" или "Сидор, держи хабар". Сидорович заберет его и выдаст вам деньги на стоимость хабара.
Чтобы узнать, сколько стоит вещь, нужно спросить Сидоровича: "Сидор, сколько стоит эколог?" или "Сидор, сколько стоит улучшенный эколог?" ответом будет 85000 рублей и 10000 рублей соответственно, но учтите, что Сидорович покупает вещь лишь за половину от указанной цены.
Ниже я приведу список предметов и цены на них, о которых Сидорович вам не скажет и не продаст, но с удовольствием купит:
Скрытый текст
Любая часть мутанта - 500 рублей
Медуза - 2000 рублей
Каменный Цветок - 6000 рублей
Ночная звезда - 9000 рублей
Мамины бусы - 36000 рублей
Вспышка - 3000 рублей
Лунный Свет - 7000 рублей
Пустышка - 24000 рублей
Батарейка - 24000 рублей
Капля - 4000 рублей
Огненный Шар - 8000 рублей
Кристалл - 15000 рублей
Не забывайте, что Сидорович купит лишь за половину от этой цены.
Так же были вопросы по поводу покупки амуниции. Они разделяются на коробки с патронами и обоймы, ниже я приведу список ключевых фраз, чтобы купить тот или иной тип амуниции.
Скрытый текст
Сидор, дай коробку патрон для калаша/Сидор, дай коробку с патронами для калаша/Сидор, дай пятерку
Сидор, дай коробку бронебойных патрон для калаша/Сидор, дай коробку с бронебойными патронами для калаша/Сидор, дай бронебойную пятерку
Сидор, дай магазин к калашу
Сидор, дай коробку патрон 9х18/Сидор, дай коробку с патронами 9х18
Сидор, дай коробку бронебойных патрон 9х18/Сидор, дай коробку с бронебойными патронами 9х18
Сидор, дай магазин к ПМу/Сидор, дай магазин к ПБ1с/Сидор, дай магазин для ПМа/Сидор, дай магазин для ПБ1с
Сидор, дай магазин к Форе/Сидор, дай магазин для Форы
Сидор, дай коробку патрон для дробовика/Сидор, дай коробку с патронами для дробовика
Сидор, дай коробку бронебойных патрон для дробовика/Сидор, дай коробку с бронебойными патронами для дробовика
Сидор, дай коробку дротиковых патрон для дробовика/Сидор, дай коробку с дротиковыми патронами для дробовика
Сидор, дай коробку патрон к Марте/Сидор, дай коробку патрон к Гадюке/Сидор, дай коробку патрон к мп5
Сидор, дай коробку бронебойных патрон к Марте/Сидор, дай коробку бронебойных патрон к Гадюке/Сидор, дай коробку бронебойных патрон к мп5
Сидор, дай магазин к Марте/Сидор, дай магазин для Марты
Сидор, дай магазин к Гадюке/Сидор, дай магазин для Гадюки/Сидор, дай магазин к мп5/Сидор, дай магазин для мп5
Сидор, дай магазин к Коре/Сидор, дай магазин для Коры
Сидор, дай магазин к Винторезу/Сидор, дай магазин для Винтореза
Сидор, дай магазин к Валу/Сидор, дай магазин для Вала/Сидор, дай магазин к Вла/Сидор, дай магазин для Вла
Сидор, дай магазин к Грому/Сидор, дай магазин для Грома/Сидор, дай магазин к Грозе/Сидор, дай магазин для Грозы
Так же у Сидоровича вы можете купить следующие предметы, просто написав: "Сидор, дай %предметнейм%"
И напоследок, нам все же хочется в будущем иметь свой форум и стабильный хостинг, так же нашему кодеру(и не только ему) очень хочется кушать, а в наших краях ты либо пахаешь 16 часов в день за 10к в месяц, либо пытаешься выжить. Если у Вас есть лишняя копеечка и Вы хотите поддержать проект, то, пожалуйста, переведите ее на этот яндекс-кошелек 41001577518161 или на вебманей R392005229732. Не забудьте указать Ваш сикей бьенда, все пожертвования будут оглашены в зале славы в дискорде, а в дальнейшем, при впиле адекватной системы вознаграждений, мы обязательно учтем Ваш вклад в развитие проекта.
Сообщение отредактировал Vallat: 19 June 2016 - 10:36
Пожертвования скинами принимаете?
1. Jzouz
2. Leonid Petrovich
3. Бандиты, потому что военные никому кроме своих не помогают
4. Хотелось бы быть бандитом, имеющим своё маленькое убежище на отшибе, в которое можно заводить и выхаживать раненых сталкеров
1. taplet
2. Бутылка/ Andrey Butilkin
3. Бандиты, а Потому что вояки сосут и всегда сосали. Мой стиль игры больше подойдет под бандитов чем за военных. Да и просто потому что в ЧН играл за бандитов.
4. -
Сообщение отредактировал tapleton: 16 June 2016 - 14:55
1. AlbanianSilka
2. Arkady Borisovich
3. Бандиты, потому что никому не интересно выслушивать приказы командиров, у которых только звездочек побольше на погонах. А еще анархия - мать порядка, а маслина - отец.
1. Perfectian
2. Leitenant Smetana
3. Потому что военным нужен жадный, коррумпированный и вообще негативный персонаж.
4. Военный сталкер, который раньше был сталкером, но потом стал военным, но сталкером. Потому что я тут самый крутой. Никто лучше меня не сможет ничего не делать, бычить на сталкеров и брать с них взятки. А ещё обижать тех, кто ниже по званию.
Никто не узрел, как в углу отдалённом,
Скрываясь от света лучин.
Встал путник, что так и не снял капюшона
И скрылся за дверью в ночи.
1. leeroyjenkns
2. Grigory Plitochnik
3. Бандитом, естесна. Ведь ловить маслины и "НУ ТЫ ЧИСТО КОМИК" - бесценно. Но если военных будет НУ СОВСЕМ МАЛО - тогда к ним.
1. TheOneForgotten
2. Dmitry Maslinin
3. Бандитом. Всегда мечтал грабить сталкеров, ходить в плащике и ловить маслины.
4. Не то что-бы ключевым - но довольно важным. Хотел бы быть экспертом по засадам и обустройстве бандитов. То-есть в основном обустраивать базу, подготавливать местность для засад, обустраивать лагеря, размещать растяжки, мины.
Сообщение отредактировал Forgotten: 28 December 2016 - 20:35
1. silentium
2. Vasiliy Hohlenko/Хохол
3. Бандитом, потому что у них есть CHEEKI BREEKI I V DAMKEE, а у вояк и сралкеров мемасов нету.
4. Барыгой где-нибудь на уголке? Бандиты должны не только одиночек чики-брикать и маслины от вояк ловить, но и покупать у кого-то волыны, водяру и улучшенный эквип, да и сбарыживать отжатые мобилы ты тоже не Сидоровичу будешь.
1. Nobodyinthedark
2. Vasiliy Bolt
3. Военный, потому что не только бандиты могут быть отмороженными уебками.
DBONKA сказал:
Ну если что, то табличка выскакивает ДЛЯ ИГРОКА, персонаж никак об этом знать не может, у него перед ебалом табличка не выскакивает. Правила почитай хоть разок, ты там много нового найдешь.
1. Apopheosis 2. Sanya Molotok 3. Военный. Ведь такой простор для отыгрыша появляется!
А так же очень интересно будет построить где-нибудь свой блокпост и брать со сталкеров деньги за проход.
1. silentium
2. Vasiliy Hohlenko/Хохол
3. Бандитом, потому что у них есть CHEEKI BREEKI I V DAMKEE, а у вояк и сралкеров мемасов нету.
4. Барыгой где-нибудь на уголке? Бандиты должны не только одиночек чики-брикать и маслины от вояк ловить, но и покупать у кого-то волыны, водяру и улучшенный эквип, да и сбарыживать отжатые мобилы ты тоже не Сидоровичу будешь.