Перейти к содержимому


Dervenbay Mk.1


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 502

#81 Lalka

Lalka

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 533 сообщений
  • Discord:Slow #8027

Отправлено 01 November 2015 - 19:44

Просмотр сообщенияPlin (01 November 2015 - 19:34) писал:

Текущий код станции на многопоточности летать будет.
Ее нужно будет сперва РЕАЛИЗОВАТЬ в сске, когда потоки *гипотетически* введут. Таки придется столкнуться с прерываниями и блокировками, которые обязательно затормозят игрульку.

Или ты считаешь, что spawn(1) сам по себе решит все проблемы?

Сообщение отредактировал Lalka: 01 November 2015 - 19:45


#82 PlIn

PlIn

    Оригинальный Плин

  • Chaotic Overseer
  • 4033 сообщений
  • Город— крупный (по сложившимся стереотипам) населённый пункт, жители которого заняты, как правило, вне сельского хозяйства.
     

Отправлено 01 November 2015 - 19:51

Просмотр сообщенияLalka (01 November 2015 - 19:44) писал:

Ее нужно будет сперва РЕАЛИЗОВАТЬ в сске, когда потоки *гипотетически* введут. Таки придется столкнуться с прерываниями и блокировками, которые обязательно затормозят игрульку.

Или ты считаешь, что spawn(1) сам по себе решит все проблемы?
Реализовать что? Раскидывание процов по потокам? Это в бионде реализовывать надо, хули там.

Изображение


#83 Bitch_Fucker

Bitch_Fucker

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 932 сообщений

Отправлено 02 November 2015 - 00:29

Денвер, там у тебя от питона атмос не наебнется? С этот промыслами тройного бля

#84 Polymorph

Polymorph

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 873 сообщений

Отправлено 02 November 2015 - 13:04

Просмотр сообщенияPlin (01 November 2015 - 19:34) писал:

Текущий код станции на многопоточности летать будет.

На нормальном атмосе и освещении тоже будет. Особенно если в динамические либы всё это вынести.
Изображение

#85 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 03 November 2015 - 18:03

Запилил камеру и все сломал нахуй. Вот так.
---------------------------------------------------------------------
Внезапно починил.
---------------------------------------------------------------------
Но починил не все.
---------------------------------------------------------------------
И это стало причиной полного перепила системы передвижения. Теперь персонаж передвигается с помощью мыши, а камера с помощью стрелок.
---------------------------------------------------------------------
Теперь починил все. То, что я принял за фризы исчезло(было связано с кривым кодом передвижения).

Сообщение отредактировал Derveeen: 04 November 2015 - 16:25

link -> Изображение


#86 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 11 November 2015 - 20:39

Скрытый текст

Пробую пилить на бьендоверсии свет(от ламп), пока выходит говно. Идеи? Предложения?

link -> Изображение


#87 Polymorph

Polymorph

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 873 сообщений

Отправлено 11 November 2015 - 21:56

Просмотр сообщенияDerveeen (03 November 2015 - 18:03) писал:

Но починил не все.
---------------------------------------------------------------------
И это стало причиной полного перепила системы передвижения. Теперь персонаж передвигается с помощью мыши, а камера с помощью стрелок.

>Пишу code :???:
Изображение

#88 Bitch_Fucker

Bitch_Fucker

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 932 сообщений

Отправлено 11 November 2015 - 22:16

Просмотр сообщенияDerveeen (11 November 2015 - 20:39) писал:

Скрытый текст

Пробую пилить на бьендоверсии свет(от ламп), пока выходит говно. Идеи? Предложения?


Может сделать так, чтобы свет был конкретно у игрока? Ну, каждому отдельно добавлять свет, а не держать его на папе. Да, какой-то тизитокод получается.


#89 Lalka

Lalka

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 533 сообщений
  • Discord:Slow #8027

Отправлено 11 November 2015 - 22:42

Просмотр сообщенияDerveeen (11 November 2015 - 20:39) писал:


Пробую пилить на бьендоверсии свет(от ламп), пока выходит говно. Идеи? Предложения?
код показывай, телепаты говна не видят

а я понял зачем так много шлюзов в сске

#90 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 12 November 2015 - 14:15

Просмотр сообщенияLalka (11 November 2015 - 22:42) писал:

код показывай, телепаты говна не видят

а я понял зачем так много шлюзов в сске
Не в коде проблема, я не до конца понимаю, как это работать должно. Ну и вопрос со цветным освещением остается открытым, нужно ли оно, какое освещение в подобных играх бывает, делать как в сске или как где-то еще?

link -> Изображение


#91 Polymorph

Polymorph

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 873 сообщений

Отправлено 12 November 2015 - 14:24

Просмотр сообщенияDerveeen (12 November 2015 - 14:15) писал:

Не в коде проблема, я не до конца понимаю, как это работать должно.
Тогда рассказывай свой алгоритм на словах. Или ты предлагаешь нам самим изобретать?
Изображение

#92 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 12 November 2015 - 14:33

Просмотр сообщенияPolymorph (12 November 2015 - 14:24) писал:

Тогда рассказывай свой алгоритм на словах. Или ты предлагаешь нам самим изобретать?
Окей. Есть турф, на него оверлеем накладываются тени в зависимости от источника света, точнее расстояния до него, чем ближе, тем оверлей прозрачнее, дальше - темнее. Но тут проблема в том, что если источники света расположены достаточно близко к другу-другу случается конфуз, и правило: "дальше -темнее, ближе - светлее" не работает.

Изображение

link -> Изображение


#93 Polymorph

Polymorph

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 873 сообщений

Отправлено 12 November 2015 - 14:54

Скрытый текст
Ну вот, например, первое что в голову пришло. А стоп. Ещё условие вложенное нужно, ща сформулирую : если(тайл помечен источником && наш текущий уровень тени на данной итерации цикла > уровня тени от помеченного источника) continue
Изображение

#94 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 12 November 2015 - 14:59

Просмотр сообщенияPolymorph (12 November 2015 - 14:54) писал:

Скрытый текст
Ну вот, например, первое что в голову пришло. А стоп. Ещё условие вложенное нужно, ща сформулирую
Хм, хм. На условие поглядим и попробуем запилить.

link -> Изображение


#95 Polymorph

Polymorph

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 873 сообщений

Отправлено 12 November 2015 - 15:01

continue в данном случае заставляет цикл пойти на следующую итерацию. Не очень оптимальный метод, как мне кажется, но работать должен.
Изображение

#96 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 13 November 2015 - 19:59

Взял за основу идею Polymorph'a, но сделал не совсем так как он говорил. Короче, это работает.

Изображение

Изображение

Скачать здесь http://rghost.ru/7XVDGbYRR
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Правда есть небольшой баг. Связан с уровнями отображения.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
POFIKSHENO

link -> Изображение


#97 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 15 November 2015 - 09:49

Я наслаждался The Ink Spots, меня немного расслабило и я решил, что чего-то не хватает, долго думал и понял, что рук. ССка без рук, как анимусы без Шепарда, совсем не то. Конечно взаимодействие руками не имеет смысла, если предметов нет, по этой причине я решил начать с самого главного предмета, универсального инструмента, а именно баллона! Ну и еще свет профиксил немного.

Изображение

Изображение

Изображение

Скачать здесь http://rghost.ru/6rLx6MyV6

Скрытый текст

link -> Изображение


#98 cdru

cdru

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1752 сообщений

Отправлено 15 November 2015 - 10:00

Не баллон,а огнетушитель.

Без оружия можно драться?
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»

#99 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 15 November 2015 - 10:03

Просмотр сообщенияcdru (15 November 2015 - 10:00) писал:

Не баллон,а огнетушитель.

Без оружия можно драться?
FIREBALLON

Цитата

Без оружия можно драться?
Можно взаимодействовать предметами в руках и руками(без оружия) с окружающим миром, а это значит, что вполне возможно и даже легко запилить простенькую механику боя.

link -> Изображение


#100 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 15 November 2015 - 15:44

И еще немного.

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

link -> Изображение



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных