Перейти к содержимому


Dervenbay Mk.1


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 502

#101 Recei

Recei

    Green King

  • Employee
  • 5279 сообщений
     

Отправлено 15 November 2015 - 16:14

Котовасий, хватит сидеть под аккаунтом Дервина.

По делу: Запили один слот для одежки + несколько одежек. Ну и какой-нибудь анальный, куда уж без него.

Цитата

1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой

#102 Armun

Armun

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 4589 сообщений

Отправлено 15 November 2015 - 16:34

Давай исходники. Я люблю коллекционировать говно и дрочить.

#103 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 15 November 2015 - 16:37

Просмотр сообщенияArmun (15 November 2015 - 16:34) писал:

Давай исходники. Я люблю коллекционировать говно и дрочить.
Это обман, чтобы набрать классы.

link -> Изображение


#104 intercross

intercross

    Бедный, тщеславный человек

  • Employee
  • 4326 сообщений
  • Городгде-то на орбите чайника между Землёй и Марсом
  

Отправлено 15 November 2015 - 17:32

Просмотр сообщенияDerveeen (11 November 2015 - 20:39) писал:

Пробую пилить на бьендоверсии свет(от ламп), пока выходит говно. Идеи? Предложения?

Просмотр сообщенияintercross (14 October 2015 - 12:30) писал:

Почитай эти статьи и придумай, как это переделать под атмос. Делается достаточно легко:
https://www.seedofan...voxel-game-pt-1
https://www.seedofan...voxel-game-pt-2
Этот алгоритм вообще в 2d/3d очень много где можно применить. Вместо битных сдвигов просто переменные можешь использовать.
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)

#105 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 15 November 2015 - 17:50

Просмотр сообщенияintercross (15 November 2015 - 17:32) писал:

Этот алгоритм вообще в 2d/3d очень много где можно применить. Вместо битных сдвигов просто переменные можешь использовать.
Я слишком тупой/мне лень разбираться. Но я честно пытался, потом еще попытаюсь, как почувствую что стану менее ленивым или менее... ленивым.

link -> Изображение


#106 tizit

tizit

    /\_/\

  • Employee
  • 3244 сообщений

Отправлено 15 November 2015 - 19:17

Но это всё уже есть в сске.
Скрытый текст

#107 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 15 November 2015 - 19:25

Просмотр сообщенияtizit (15 November 2015 - 19:17) писал:

Но это всё уже есть в сске.
I just want to start a flame in your heart

Вообще в том и суть. Попытка в  упрощенный вариант ССки. База для запилов билдов с нуля от Derven Inc.

link -> Изображение


#108 Armun

Armun

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 4589 сообщений

Отправлено 15 November 2015 - 19:33

Просмотр сообщенияDerveeen (15 November 2015 - 16:37) писал:

Это обман, чтобы набрать классы.

На самом деле мне интересно, как ты сделал интерфейс. Меня это очень ебёт.

#109 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 15 November 2015 - 19:35

Просмотр сообщенияArmun (15 November 2015 - 19:33) писал:

На самом деле мне интересно, как ты сделал интерфейс. Меня это очень ебёт.

Окей.

http://rghost.ru/7hqdRwq6r

code/mob/hud.dm

link -> Изображение


#110 Bitch_Fucker

Bitch_Fucker

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 932 сообщений

Отправлено 15 November 2015 - 19:37

Просмотр сообщенияArmun (15 November 2015 - 19:33) писал:



На самом деле мне интересно, как ты сделал интерфейс. Меня это очень ебёт.
Исходники же есть. А вообще, его интерфейс даже я использовал, давно уже. Годно было.

#111 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 15 November 2015 - 19:38

Просмотр сообщенияBitch_Fucker (15 November 2015 - 19:37) писал:

Исходники же есть. А вообще, его интерфейс даже я использовал, давно уже. Годно было.
То был не мой, спизженный с какого-то древнего билда вариант, а это уже мой.

link -> Изображение


#112 Bitch_Fucker

Bitch_Fucker

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 932 сообщений

Отправлено 15 November 2015 - 19:45

Просмотр сообщенияDerveeen (15 November 2015 - 19:38) писал:


То был не мой, спизженный с какого-то древнего билда вариант, а это уже мой.

TOPOR EDITION? (Акс вариант). Тебя там Плин за русик не обосрал, кстати?

#113 Armun

Armun

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 4589 сообщений

Отправлено 15 November 2015 - 19:45

Просмотр сообщенияDerveeen (15 November 2015 - 19:35) писал:

Окей.

http://rghost.ru/7hqdRwq6r

code/mob/hud.dm

Космос охуенный

#114 Bitch_Fucker

Bitch_Fucker

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 932 сообщений

Отправлено 15 November 2015 - 19:47

Просмотр сообщенияArmun (15 November 2015 - 19:45) писал:



Космос охуенный
Долгожданный робастный атмос?

Просмотр сообщенияtizit (15 November 2015 - 19:17) писал:

Но это всё уже есть в сске.
А на земле уже есть люди, есть даже говнонедокодеры. Тогда зачем ты живёшь?

#115 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 15 November 2015 - 19:57

Просмотр сообщенияArmun (15 November 2015 - 19:45) писал:

Космос охуенный
Watch the sky.

link -> Изображение


#116 Lalka

Lalka

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 533 сообщений
  • Discord:Slow #8027

Отправлено 15 November 2015 - 22:01

Просмотр сообщенияintercross (15 November 2015 - 17:32) писал:

Этот алго...

Цитата

tl;dr: floodfill.


#117 intercross

intercross

    Бедный, тщеславный человек

  • Employee
  • 4326 сообщений
  • Городгде-то на орбите чайника между Землёй и Марсом
  

Отправлено 15 November 2015 - 22:51

Просмотр сообщенияLalka (15 November 2015 - 22:01) писал:

Ага-ага. Банальнейший флудфилл. Только конкретно этот хорошо для динамических нагрузок подходит. К примеру оставить 1500 итераций за тик и нормально.
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)

#118 PlIn

PlIn

    Оригинальный Плин

  • Chaotic Overseer
  • 4033 сообщений
  • Город— крупный (по сложившимся стереотипам) населённый пункт, жители которого заняты, как правило, вне сельского хозяйства.
     

Отправлено 16 November 2015 - 00:18

Просмотр сообщенияBitch_Fucker (15 November 2015 - 19:45) писал:

Тебя там Плин за русик не обосрал, кстати?
Ochevidno если игра изначально разрабатывается на русском, то это не rusik.

Изображение


#119 Bitch_Fucker

Bitch_Fucker

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 932 сообщений

Отправлено 16 November 2015 - 07:16

Просмотр сообщенияPlin (16 November 2015 - 00:18) писал:

Ochevidno если игра изначально разрабатывается на русском, то это не rusik.
Но бульонд то ангельский.

#120 Derveeen

Derveeen

  • Employee
  • 2481 сообщений
  • Городкрасноярск
        

Отправлено 16 November 2015 - 12:29

Просмотр сообщенияBitch_Fucker (16 November 2015 - 07:16) писал:

Но бульонд то ангельский.
Ну дык я бульенд и не русифицирую.

link -> Изображение



Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных