


Albion station [основа]
#21
Отправлено 22 August 2015 - 20:21

#23
Отправлено 22 August 2015 - 20:30
:origin()/pre02/92f4/th/pre/f/2014/301/a/6/flag_of_the_union_of_britain_by_mylittletripod-d84g1nv.png)
СМЕРТЬ КОРОЛЮ
#25
Отправлено 22 August 2015 - 20:43

#27
Отправлено 22 August 2015 - 22:51
#28
Отправлено 22 August 2015 - 22:56
#29
Отправлено 22 August 2015 - 23:01
Korvin Morro (22 August 2015 - 22:51) писал:
Цитата
А если серьезно, я свою карту чуть ли не в первый раз делаю, в отличии от кода и спрайтов, огрехи конечно есть, но я постараюсь их исправить если у меня будет хотя бы хороший пример, а лучше конечно, чтобы указали на конкретные хуевые места и сказали как их исправить.
Цитата
Цитата
#30
Отправлено 22 August 2015 - 23:01
#32
Отправлено 22 August 2015 - 23:26

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
#33
Отправлено 22 August 2015 - 23:29
cdru (22 August 2015 - 23:26) писал:
LichKingRus (04 June 2015 - 15:01) писал:
#34
Отправлено 23 August 2015 - 01:17
Можно запилить в систему тестов на заключенных зависимость результатов теста от снаряжения (расстрелял заключённого из лазера -получил новую пушку, расстрелял заключённого в брочежилете - новую брною).
#35
Отправлено 23 August 2015 - 02:16
Но карта действительно какая-то... квадратно-гнездовая.

#36
Отправлено 23 August 2015 - 06:47
1)ЗНАТЬ
Её очень будет не хватать с дефолтной раскладкой ролей. Но в тоже время знать на мой взгляд не должны иметь абсолютную власть над всеми остальными смердами, пример последнего - патихард от Рэнди.
Образно говоря просто ставишь галочку BE NOBLE и погружаешься в абсолютно другой мир, оставаясь примерно в той же должностной роли.
Тот же врач может быть как и из рабочего сословия, так и из благородного, в конкретно этом случае это не имеет большого значения, поскольку врач есть врач, разве что другой представитель знати может предпочесть, чтобы его лечил представитель его же касты.
Списочек ролей на станции с в меру подробным разъяснением я распишу потом.
Внешний отличительный признак знати: вместо айди карты - перстень.
При спауне даётся рандомный выбор из пистоля, револьвера или рапиры. Так же во время игры на счёт знати рандомно приходят всякие суммы от тёти Моти, с сахарных плантаций и всякое такое.
Дальше распишу больше, попутно описывая другие пункты
2)СПИСОК РОЛЕЙ
2.1)Королевский Регулятор (только знать)
Представитель власти Метрополии. Имеет абсолютную власть, полный доступ и всякое такое. Руководитель, но на самом деле типичный лентяй, поднимает дух экипажа своими речами, плотно замешан в игре знати.
2.2)Королевский Инспектор (может быть как знатью, так и не знатью, никто толком не знает)
Ещё один представитель Метрополии, но имеющий несколько другую работу, бдить, следить, делать замечания Регулятору. Прямым руководством не занимается, но плотно контактирует с сыщиком.Тоже полный доступ.
2.3)Слуга(знать: Скваер) 1шт.
Помощник Регулятора, приносит ему еду, передаёт какие-то важные сообщения каким-то важным людям. Предан Регулятору, но кому не помешают деньги? Если это Скваер, то вполне может защитить Регулятора в бою.
2.4)Капитан Полиции (знать: Капитан Гвардии) 1шт.
Ну тут и так всё понятно, кто это. Подробную разницу между Гвардией и Полицией разъясню позже, хотя кто читал Пратчетта "Ночная Стража" и так всё поймут. Так как капитан только один, либо Полиция, либо Гвардия останутся без надзора.
2.5)Главврач(знать: тоже самое) 1шт.
Ничего нового
2.6)Главный Инженер(знать: тоже самое) 1шт.
И опять
2.7)Доктор Наук(только знать) 1шт.
В принципе, это аналог РД, только имеющий несколько больший авторитет, чем остальные главы. Да-да, даже больше чем капитан гвардии/полиции. Это он выбирает себе заключённых на опыты.
2.8)Полисмен(знать: Гвардеец) n шт. Не более 50% знати
Полисмен это эдакий офицер, которому не очень хочется ввязываться в дела знати, он просто поддерживает порядок. Зачастую исполняет обязанности смотрителя над заключёнными. Вооружён дубинкой и револьвером.
Гвардеец это красавчик в красивой форме, возможно с орденами, исключительно хорошо вооружён: кираса, шлем, револьвер и сабля. Основная задача: защита знати, Регулятора и Инспектора в случае чего.
2.9)Сыщик(не знать) 1шт.
Типичный детектив, который может прослушивать телефоны (о них позже) простолюдин, но его полномочия могут быть тайно расширены Инспектором. Очень тесно контактирует с Инспектором.
2.10)Специалист(знать: Бакалавр) n шт. Не менее 50% знати
Специалисты это скорее помощники бакалавров, им приходится делать всякую грязную работу типа утилизации тел и подай-принеси.
Бакалавры же это самые-самые учёные, эксцентричные и самовлюблённые. Порой любят причинять боль заключённым, а порой спасают станцию от чумы. Кто знает.
2.11)Техник(знать: Инженер) n шт. Не более 50% знати
Техники занимаются самой опасной, но в тоже время не самой требовательной к знаниям работе. Например забить брешь в обшивке. А порой их отправляют поменять лампочку.
Инженеры же занимаются высокоинтеллектуальной работой типа запуска двигателя, щёлканья с умным видом по всяким кнопкам. Ну а потом разумеется в таверне надо проверить всё оборудование, качество фильтрации алкоголя и прочие стандарты.
2.12)Доктор(знать: тоже Доктор)
А вот в этом случае принципиальной разницы между знатным доктором и не знатным особо и нет.
2.13)ВСЯКИЙ СБРОД: Повара, Трактирщики, Лакеи, Уборщики, бла-бла-бла.
Ну тут всё ясно. Никакой знати.
ДОПИШУ ЧУТЬ ПОЗЖЕ
#37
#39
Отправлено 23 August 2015 - 10:31
Voldirs (23 August 2015 - 06:47) писал:
1)ЗНАТЬ
Её очень будет не хватать с дефолтной раскладкой ролей. Но в тоже время знать на мой взгляд не должны иметь абсолютную власть над всеми остальными смердами, пример последнего - патихард от Рэнди.
Образно говоря просто ставишь галочку BE NOBLE и погружаешься в абсолютно другой мир, оставаясь примерно в той же должностной роли.
Тот же врач может быть как и из рабочего сословия, так и из благородного, в конкретно этом случае это не имеет большого значения, поскольку врач есть врач, разве что другой представитель знати может предпочесть, чтобы его лечил представитель его же касты.
Списочек ролей на станции с в меру подробным разъяснением я распишу потом.
Внешний отличительный признак знати: вместо айди карты - перстень.
При спауне даётся рандомный выбор из пистоля, револьвера или рапиры. Так же во время игры на счёт знати рандомно приходят всякие суммы от тёти Моти, с сахарных плантаций и всякое такое.
Дальше распишу больше, попутно описывая другие пункты
2)СПИСОК РОЛЕЙ
2.1)Королевский Регулятор (только знать)
Представитель власти Метрополии. Имеет абсолютную власть, полный доступ и всякое такое. Руководитель, но на самом деле типичный лентяй, поднимает дух экипажа своими речами, плотно замешан в игре знати.
2.2)Королевский Инспектор (может быть как знатью, так и не знатью, никто толком не знает)
Ещё один представитель Метрополии, но имеющий несколько другую работу, бдить, следить, делать замечания Регулятору. Прямым руководством не занимается, но плотно контактирует с сыщиком.Тоже полный доступ.
2.3)Слуга(знать: Скваер) 1шт.
Помощник Регулятора, приносит ему еду, передаёт какие-то важные сообщения каким-то важным людям. Предан Регулятору, но кому не помешают деньги? Если это Скваер, то вполне может защитить Регулятора в бою.
2.4)Капитан Полиции (знать: Капитан Гвардии) 1шт.
Ну тут и так всё понятно, кто это. Подробную разницу между Гвардией и Полицией разъясню позже, хотя кто читал Пратчетта "Ночная Стража" и так всё поймут. Так как капитан только один, либо Полиция, либо Гвардия останутся без надзора.
2.5)Главврач(знать: тоже самое) 1шт.
Ничего нового
2.6)Главный Инженер(знать: тоже самое) 1шт.
И опять
2.7)Доктор Наук(только знать) 1шт.
В принципе, это аналог РД, только имеющий несколько больший авторитет, чем остальные главы. Да-да, даже больше чем капитан гвардии/полиции. Это он выбирает себе заключённых на опыты.
2.8)Полисмен(знать: Гвардеец) n шт. Не более 50% знати
Полисмен это эдакий офицер, которому не очень хочется ввязываться в дела знати, он просто поддерживает порядок. Зачастую исполняет обязанности смотрителя над заключёнными. Вооружён дубинкой и револьвером.
Гвардеец это красавчик в красивой форме, возможно с орденами, исключительно хорошо вооружён: кираса, шлем, револьвер и сабля. Основная задача: защита знати, Регулятора и Инспектора в случае чего.
2.9)Сыщик(не знать) 1шт.
Типичный детектив, который может прослушивать телефоны (о них позже) простолюдин, но его полномочия могут быть тайно расширены Инспектором. Очень тесно контактирует с Инспектором.
2.10)Специалист(знать: Бакалавр) n шт. Не менее 50% знати
Специалисты это скорее помощники бакалавров, им приходится делать всякую грязную работу типа утилизации тел и подай-принеси.
Бакалавры же это самые-самые учёные, эксцентричные и самовлюблённые. Порой любят причинять боль заключённым, а порой спасают станцию от чумы. Кто знает.
2.11)Техник(знать: Инженер) n шт. Не более 50% знати
Техники занимаются самой опасной, но в тоже время не самой требовательной к знаниям работе. Например забить брешь в обшивке. А порой их отправляют поменять лампочку.
Инженеры же занимаются высокоинтеллектуальной работой типа запуска двигателя, щёлканья с умным видом по всяким кнопкам. Ну а потом разумеется в таверне надо проверить всё оборудование, качество фильтрации алкоголя и прочие стандарты.
2.12)Доктор(знать: тоже Доктор)
А вот в этом случае принципиальной разницы между знатным доктором и не знатным особо и нет.
2.13)ВСЯКИЙ СБРОД: Повара, Трактирщики, Лакеи, Уборщики, бла-бла-бла.
Ну тут всё ясно. Никакой знати.
ДОПИШУ ЧУТЬ ПОЗЖЕ
Цитата
cdru (22 August 2015 - 23:26) писал:
#40
Отправлено 23 August 2015 - 10:34
Derveeen (23 August 2015 - 10:31) писал:
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных