Перейти к содержимому


На подходе *Space Station 13 strategy* для Android, iOS и Пк.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 155

#1 Funkylol

Funkylol

    Ассистент

  • Employee
  • 20 сообщений

Отправлено 06 July 2015 - 18:34

*
Популярное сообщение!

Я тут наткнулся на очень интересный инди проект.
«SOL-ARK»


«Sol-Ark» - это инди-проект, космическая real-time стратегия (РТС) с элементами Rogue-like и песочницы (Sand-Box), выполненная в стиле Pixel-Art



ОРИЕНТИРОВОЧНОЕ ВРЕМЯ ВЫПУСКА



Ориентировочное время выпуска – середина 2016



ВДОХНОВЕНИЕ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ



– проекты “Faster than Light” (FTL), “Dwarf Fortress” (DF), “Ancient Domains Of Mystery” (ADOM), “Laser Squad” (LS)



ГЛАВНЫЙ ПРОТАГОНИСТ



Изображение


Главный протагонист – система искусственного интеллекта космического корабля-станции «Sol-Ark 1»



ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:


НЕПРЯМОЕ УПРАВЛЕНИЕ ЭКИПАЖЕМ.



Изображение


Игрок ставит задачу, задает ее приоритет (если необходимо) и распределяет специализацию NPC. Далее свободный персонаж выполняет (или не выполняет в силу различных причин) эти задачи. Подробнее тут



БОЛЬШАЯ КОСМИЧЕСКАЯ ПЕСОЧНИЦА



Изображение


Возможность постройки собственного неповторимого космического корабля-станции из секций стен, пола, коммуникаций и прочих элементов конструкции



НЕОБХОДИМОСТЬ ПОСТОЯННОГО КОНТРОЛЯ НАД УСЛОВИЯМИ ОБИТАНИЯ И ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕМ ЭКИПАЖА

  • Следите за уровнем здоровья, моральным состоянием, степенью усталости персонажей

Изображение

  • Поддерживайте необходимый уровень и запас кислорода; обеспечьте промысел воды и пищи

Изображение

  • Осуществляйте профилактику отравлений, увечий, инфекций и лучевых поражений NPC
  • Следите за производством и расходом энергии, эффективностью систем управления и мониторинга
  • Добывайте металлы, неорганику и органические соединения, топливо, кислород, воздух, воду и пищу
КОСМИЧЕСКИЕ БОИ С ДРУГИМИ КОРАБЛЯМИ И СТАНЦИЯМИ, ВЫСАДКА ДЕСАНТА, ДИВЕРСИОННЫЕ ГРУППЫ И ПЕРСОНАЛЬНЫЕ БОИ



Изображение

  • Используйте весь арсенал приготовленных систем нападения и защиты для боев с противниками.

Изображение

  • Огромное количество всевозможных тактик и стратегий, которые определяет для себя сам игрок
  • Разгромите вражеский корабль торпедами, или, выключив электронное оборудование, притворитесь мертвым кораблем и возьмите незванного гостя на абордаж
  • Разграбьте торговца или плените экипаж пиратской станции.

Изображение

  • Широкий выбор корабельного вооружения, систем защиты и противодействия

Изображение



НАУЧНЫЕ И ИНЖЕНЕРНЫЕ ПРОЕКТЫ ДЛЯ РАЗВИТИЯ



Изображение

  • Изобретайте новое оборудование, обшивку, системы и подсистемы
  • Увеличивайте вычислительные мощности своего ВИ, которые позволят Вам расширить управление различными системами и подсистемами
  • Находите базы данных на заброшенных и побежденных космических объектах
ПОЛНАЯ РАЗРУШАЕМОСТЬ ОКРУЖАЮЩЕГО МИРА

  • Собирайте/разбирайте отсеки по кусочкам, разрабатывайте астероиды и кометы, тушите пожары и ликвидируйте последствия затопления, нейтрализуйте очаги химического и радиационного загрязения
  • Добыча полезных ископаемых из астероидов, возможность разбора астероида (собственного или трофейного отсека) до последнего кусочка либо создание на его основе внутренних отсеков станции
ПУТЕШЕСТВИЯ ПО ЗВЕЗДНЫМ СИСТЕМАМ


ГЕНЕРАТОР СЛУЧАЙНЫХ СОБЫТИЙ, КОТОРЫЕ ОТЛИЧАЮТСЯ ПО КЛАССАМ, СИЛЕ, ЭФФЕКТУ И РЕЗУЛЬТАТУ.



Изображение


Например, излучение от гамма-вспышки (малой, средней, большой) в соседней галактике может вызвать бурный рост растительной пищи на Ваших гидропонных установках, а может, наоборот, привести к тотальным пожарам или вывести электронные схемы из строя. Оно может облучить Ваш персонал и вызвать лучевую болезнь; может оказаться стимулирующее воздействие на заживление ран (эффект малых доз) или значительно усилить плодовитость на фермах насекомых



СЛУЧАЙНО ГЕНЕРИРУЕМАЯ КАРТА ИГРОВОГО МИРА



Изображение


В игре присутствуют несколько уровней карты –

  • управление станцией и действиями экипажа;
  • корабельные бои и стыковка к объектам, торговля;
  • путешествия в пределах одной звездной системы;
  • путешествия между различными звездными системами.
СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ С ИГРОВЫМ МИРОМ, СВОБОДНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ, ИНТЕРЕСНЫЙ СЮЖЕТ



Изображение


Исследуйте случайно генерируемые космические объекты, разбирайте их на запчасти, используйте найденные модули для расширения собственной станции и т.д.



СИСТЕМА МОРАЛЬНОГО СОСТОЯНИЯ ЭКИПАЖА И ЕЕ ВЛИЯНИЕ НА ДЕЙСТВИЯ NPC.



Изображение

  • Ряд факторов и произошедших событий могут, изменяют моральный статус каждого NPC в зависимости от его характера.
  • Влияние морального состояние NPC не является линейным и зависит от окружающей обстановки, задачи и характера NPC. Так, поддавшись панике, Ваш техник может замереть от страха, убежать, отказаться выполнить действие, осуществить суицид или массовый суицид, подобрать выпавший у противника автомат и попытаться быть героем.
  • Или, например, расстроившись однообразием пищи или ее дефицитом, NPC с неустойчивой психикой может впасть в апатию и отказываться выполнять задачу, а может взять пистолет/огнемет/гранатомет и начать отстреливать свой экипаж, или «тихонько» выпрыгнуть из шлюза, или «по-взрослому» взорвать ядерный реактор корабля.
В ИГРЕ НЕ БУДЕТ ПОСТОЯННОЙ ВОЗМОЖНОСТИ СОХРАНЯТЬ/ЗАГРУЖАТЬ ИГРУ.



Изображение

  • Будет присутствовать автосохранение при выходе из игры и в ключевые моменты игры, однако игроку прийдется реагировать на все события, в т.ч. негативные. Иными словами нельзя будет просто перезагрузиться, если астероид разнес Вам половину отсека, и Ваш экипаж унесло в открытый космос. Вам придется «разгребать» последствия, осуществлять ремонт и спасательную операцию, тушить пожар и т.д.
  • Использование технических систем управления временем для осуществления резко ограниченной возможности загрузки игры обратно в ключевые узлы потока времени
БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ТЕХНИЧЕСКИХ СИСТЕМ И СУБСИСТЕМ

  • Так, например, работающий ионный двигатель будет собираться из сопла, камеры сгорания, магнитной катушки и топливного насоса/топливного бака. Комбинируя различные типы этих комплектующих, Вы получаете разные характеристики самого двигателя и его эффективности.

Изображение

  • Каждая система требует мануальное/персональное управление ею (т.е. должен быть использован ответственный за это член экипажа), либо управление с помощью автоматических систем (при условии, что у Вас достаточно вычислительных мощностей ИИ).

Тупо скопировал описание :)


Сайт Игры: http://solark-game.com



#2 SHEEZA

SHEEZA

    Спасибо Иисусу за еще один день

  • Employee
  • 572 сообщений
  • Городдальше МКАДа

Отправлено 06 July 2015 - 18:37

Но это же не сска. Клоунов-то нет.

Просмотр сообщенияLichKingRus (04 June 2015 - 15:01) писал:

Сказал человек с отрицательной репой
OH GOD, YOUR TAIL / MUSKET HOLE / MOUTH ARE RELAXED, AND YOU FEEL SOMETHING WET / NAUSEA SMELL / TERRIBLY TASTE

#3 Чудо

Чудо

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 4639 сообщений
  • Byond:kavainoe4udo
  • Discord:Чудо#3111
  • ГородGreen Miracle

Отправлено 06 July 2015 - 18:39

Игрок ИИ, который ставит задачи экипажу? Если так, то это та самая станция в период аутичных смоллгеев, думающих, что приказы от ИИ следует выполнять немедленно.
Делайте игру. Не форум.

#4 SHEEZA

SHEEZA

    Спасибо Иисусу за еще один день

  • Employee
  • 572 сообщений
  • Городдальше МКАДа

Отправлено 06 July 2015 - 18:41

 Чудо (06 July 2015 - 18:39) писал:

Игрок ИИ, который ставит задачи экипажу? Если так, то это та самая станция в период аутичных смоллгеев, думающих, что приказы от ИИ следует выполнять немедленно.

 Funkylol (06 July 2015 - 18:34) писал:


ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:


НЕПРЯМОЕ УПРАВЛЕНИЕ ЭКИПАЖЕМ.

Просмотр сообщенияLichKingRus (04 June 2015 - 15:01) писал:

Сказал человек с отрицательной репой
OH GOD, YOUR TAIL / MUSKET HOLE / MOUTH ARE RELAXED, AND YOU FEEL SOMETHING WET / NAUSEA SMELL / TERRIBLY TASTE

#5 Vallat

Vallat

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 2022 сообщений
  • Byond:Vallat
  • Discord:Vаllаt
     

Отправлено 06 July 2015 - 18:43

Это как SpaceBase-DF9 только ONLINE и чуть больше фич
Изображение

#6 Funkylol

Funkylol

    Ассистент

  • Employee
  • 20 сообщений

Отправлено 06 July 2015 - 18:46

http://m.youtube.com...h?v=huTdMCyohVo

#7 Scituzer2

Scituzer2

    Штурмовик пониёбского разлива

  • Moderator
  • 2032 сообщений
  • Byond:Scituzer2/3
  • Discord:ONIKS#9217
  • Городв Эстонии.

Отправлено 06 July 2015 - 18:46

А она пойдет на моём говно-Huawei?
Изображение
Член гильдии Демагогов Анимуса

#8 Funkylol

Funkylol

    Ассистент

  • Employee
  • 20 сообщений

Отправлено 06 July 2015 - 18:50

В 2016 только выйдет. Но пока им можно заявку на тестирование отправить.
http://solark-game.c...lubokom-kosmose

#9 intercross

intercross

    Бедный, тщеславный человек

  • Employee
  • 4326 сообщений
  • Городгде-то на орбите чайника между Землёй и Марсом
  

Отправлено 06 July 2015 - 19:05

 Чудо (06 July 2015 - 18:39) писал:

Игрок ИИ, который ставит задачи экипажу? Если так, то это та самая станция в период аутичных смоллгеев, думающих, что приказы от ИИ следует выполнять немедленно.
Но ведь исполнение запросов адекватного ИИ помогут поддерживать порядок на станции, держать её в хорошем состоянии и делать больно всяким клоунам! Как же я радуюсь, когда мне везёт и на борту имеется адекватные СБ, инженеры, медики и т.д. Если есть СБ - на станции порядок, если инженеры - как новенькая, если медики - все целы. Да и есть такая проверенная тактика: займи всех делом и всё будет прекрасно. Да и мне самому очень нравится одновременно болтать по четырём каналам, увы, игнорируя общий.

 Funkylol (06 July 2015 - 18:50) писал:

В 2016 только выйдет. Но пока им можно заявку на тестирование отправить.
http://solark-game.c...lubokom-kosmose
А ведь когда-то за это платили.
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)

#10 intercross

intercross

    Бедный, тщеславный человек

  • Employee
  • 4326 сообщений
  • Городгде-то на орбите чайника между Землёй и Марсом
  

Отправлено 06 July 2015 - 19:23

 Funkylol (06 July 2015 - 18:34) писал:

подобрать выпавший у противника автомат и попытаться быть героем.
Да это же беспроигрышный вариант. Героем станешь так или иначе.
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)

#11 LeeroyJenkins

LeeroyJenkins

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 463 сообщений
  • Городне город

Отправлено 06 July 2015 - 20:08

Ух как я люблю подавать заявки на бета тест и получать доступ перед самым релизом! Спасибо DTS, спасибо Heroes of the storm. Будет проще подождать релиза.
Человек-генератор рисунков высокого качества.

#12 koghs1

koghs1

    Я тут почитал и мне даже стыдно стало, ну нахуй

  • Employee
  • 1094 сообщений
  • Byond:koghs
  

Отправлено 06 July 2015 - 20:54

>Возможность оторвать кусок станции, который после этого улетит в никуда.
>Экипаж, желающий разобрать тебя на металлолом.
>!!SCIENCE!!
>Устройства из отдельных модулей.
>Возможность строить станцию из трупов кораблей поверженных врагов.

Охуеть, дайте две!
Скрытый текст

#13 Navedan

Navedan

    На краю галактики

  • Employee
  • 4273 сообщений
  • Discord:♑ekomon

Отправлено 06 July 2015 - 21:11

ОП, напомни когда гринлаит будет, а то забудем про игру. Тогда и проголосуем.
Это конечно никогда станцию не заменит, но все равно, интересно же.


-Это не баг, это фича


#14 Funkylol

Funkylol

    Ассистент

  • Employee
  • 20 сообщений

Отправлено 06 July 2015 - 21:14

В конце июля демку выпустить должны.

#15 Madmannobrain

Madmannobrain

     

  • Employee
  • 1505 сообщений
  

Отправлено 06 July 2015 - 21:23

Все как-то слишком выглядит хорошо. Базарю, разработчики же забьют на это хуй/выпустят очередную ирлиаксессозабагованноговно. Ну, энивей, отправил заявку на тестирование, лол, мало ли, что у них там выйдет.

#16 Тёмный Странник

Тёмный Странник

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 152 сообщений
  • ГородХмельницкий, Украина

Отправлено 06 July 2015 - 21:51

Слишком масштабная, скорее всего большинство фич вырежут.
— А что вообще такое этот Анклав?
— Это американское правительство! Наш орёл! «Мы, народ»! Более совершенный союз! Боже, благослови Анклав.

#17 Navedan

Navedan

    На краю галактики

  • Employee
  • 4273 сообщений
  • Discord:♑ekomon

Отправлено 06 July 2015 - 21:56

А у меня есть капля доверия к разрабам. Они пилят игру с 2014 года. Все это время особо не шумели, вполне возможен успех. Опять же, ситуаций станций вряд ли будут, такой не один НПС не способен симулировать, зато строить, бухать и помирать от голодныхх пришельцев думаю все могут. К тому же АСТЕРОИДЫ, пробурить их во имя науки.


-Это не баг, это фича


#18 Hypela

Hypela

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 950 сообщений

Отправлено 06 July 2015 - 23:19

Надежда умирает последней, лишь бы в SpaceBase не скатилось.
River Springs смотрит в стену с ненавистью
Комбат аутист ис аривед.

#19 Funkylol

Funkylol

    Ассистент

  • Employee
  • 20 сообщений

Отправлено 06 July 2015 - 23:29

Мне выслали тестовую версию. Сегодня поиграю :)
Того, кого заинтересовала игра напишите мне, завтра или послезавтра скину установочник.

#20 Scituzer2

Scituzer2

    Штурмовик пониёбского разлива

  • Moderator
  • 2032 сообщений
  • Byond:Scituzer2/3
  • Discord:ONIKS#9217
  • Городв Эстонии.

Отправлено 06 July 2015 - 23:35

 Funkylol (06 July 2015 - 23:29) писал:

Мне выслали тестовую версию. Сегодня поиграю :)
Того, кого заинтересовала игра напишите мне, завтра или послезавтра скину установочник.
Может не надо? Ты же дал обещание разработчикам не распространять продукт.
Изображение
Член гильдии Демагогов Анимуса


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных