Перейти к содержимому


Ion SS is on


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 533

#501 Kinrany

Kinrany

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 1364 сообщений

Отправлено 08 March 2017 - 17:38

Цитата

Имхо, готовые решения подобного характера нужны людям, которые не желают ебаться с шардированием и топологией сервер-сервер.
Тащемта, сама концепция бесшовного мира, хоть и интересна с технической точки зрения, со стороны геймплея это всего лишь куча пустого пространства.
Так суть не в бесшовности, а в том, что скейлится хорошо.
И вообще, бесшовность тут ни при чём, основное и самое простое применение - это единый мир. Он может быть разделён на локации, но всё равно любые два персонажа могут собраться в одном месте.

#502 Lalka

Lalka

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 533 сообщений
  • Discord:Slow #8027

Отправлено 08 March 2017 - 18:34

Просмотр сообщенияKinrany (08 March 2017 - 17:38) писал:

Так суть не в бесшовности, а в том, что скейлится хорошо.
И вообще, бесшовность тут ни при чём, основное и самое простое применение - это единый мир. Он может быть разделён на локации, но всё равно любые два персонажа могут собраться в одном месте.
Прошу прощения, писал сумбурно.
В общем, это yet another tech to learn со своими плюсами и минусами.
Вопрос скорее в том, нужны ли такие миры игрокам? Рядовому игроку пофигу на высокие материи в духе "у нас один мир на всех, и похер на пинг!", если в игре нет фана.
Да и все же большие разработчики не любят рисковать - выжидают какого-нибудь готового продукта и метрик для оценки.
Только позавчера кончился gdc, может быть положение вещей уже изменилось.

#503 Чудо

Чудо

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 4639 сообщений
  • Byond:kavainoe4udo
  • Discord:Чудо#3111
  • ГородGreen Miracle

Отправлено 09 March 2017 - 01:45

Просмотр сообщенияHatcheR (08 March 2017 - 17:37) писал:

Да чо там читать. Ты про СС14 тоже хайп поднимал. И где они? Нет их. Где Айон? Нет его.
Я не поднимаю хайп. Я веду треды по играм. Перевожу новости, например.
Только потому что мне это интересно.
СС14-1 - мне написали еще тогда, до раскола, и предложили посмотреть на игру, как участнику фокус группы. Ничего не просили взамен. Я посмотрел, задел мне понравился. Я писал о проекте.
С ИОН примерно тоже самое. Только меня не просили быть в фокус группе Ион.
В /vg иного тем по играм. Не справедливо врываться в них и кричать их авторам - ТЫ ПОДНИМАЕШЬ ХАЙП! Это просто тупо.
Но тем не менее, я буду вести подобные темы. Не для ХАЙПА, а для культуры сс13 и сообщества, потому что мне это нравится, и мне это важно.
И еще раз - Ион мертв, но идея этой игры не мертва. И 1 апреля будет показана новая игра от RocketWerkz. Играбельная версия, а не тизер.
Я об этом говорил еще несколько месяцев назад.

Просмотр сообщенияKinrany (08 March 2017 - 17:38) писал:

Так суть не в бесшовности, а в том, что скейлится хорошо.
И вообще, бесшовность тут ни при чём, основное и самое простое применение - это единый мир. Он может быть разделён на локации, но всё равно любые два персонажа могут собраться в одном месте.
Вот именно! И проблема SpatialOS в том, что оно просто не работает. Технология не позволяет создать единую мультивселенную с симуляцией атмосферы, физики и живых организмов. Хотя так её рекламируют.
Это просто тупая замануха для инди разработчиков. На что и повёлся Дин Холл, выплатив им 2кк баксов (117 910 624 российских рубля, сумма описывалась в прессе) и выдав прототип игры.
Они обосрались.

Сейчас у Дина своя студия. И игра разрабатывается силами студии, без каких-то фантастических обещаний. И не зависимо от требований консолей xbox. Исключительно для ПК. Исключительно для фанатов сс13.
Даже без особых планов на прибыль.
Для прибыли у них другие проекты, которые уже проспонсированы крупными компаниями.
Делайте игру. Не форум.

#504 Lalka

Lalka

    Заслуженный космонавт

  • Employee
  • 533 сообщений
  • Discord:Slow #8027

Отправлено 09 March 2017 - 09:36

Просмотр сообщенияЧудо (09 March 2017 - 01:45) писал:

Вот именно! И проблема SpatialOS в том, что оно просто не работает.
Я тут почитал новостей по ней. Оказывается, что среда только-только получила статус открытой беты. Благодаря партнерству Гугла, правда.

#505 HatcheR

HatcheR

    Выкинут за пределы станции

  • Employee
  • 1223 сообщений
  • ГородВоронеж

Отправлено 09 March 2017 - 10:41

Просмотр сообщенияЧудо (09 March 2017 - 01:45) писал:

1 апреля будет показана новая игра от RocketWerkz. Играбельная версия, а не тизер.

1 апреля – день дураков, лол. Ставлю на то, что дураками окажешься ты и рокет.

#506 Чудо

Чудо

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 4639 сообщений
  • Byond:kavainoe4udo
  • Discord:Чудо#3111
  • ГородGreen Miracle

Отправлено 29 March 2017 - 22:52

Эксклюзивное первое фото с выставки новой игры вдохновленной Space Station 13, от студии Дина Холла RocketWerkz. 11 часов до открытия, где покажут играбельную версию.
Следить за подробностями можно на сайте выставки:
https://www.egx.net/rezzed

Изображение
Делайте игру. Не форум.

#507 JeanGenie

JeanGenie

    Found a reason to fight yet, buddy?

  • Employee
  • 14343 сообщений
  • Byond:Silentium
  • ГородDuwang
     

Отправлено 29 March 2017 - 23:18

Просмотр сообщенияЧудо (29 March 2017 - 22:52) писал:

новой игры вдохновленной Space Station 13, от студии Дина Холла
Изображение


#508 Чудо

Чудо

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 4639 сообщений
  • Byond:kavainoe4udo
  • Discord:Чудо#3111
  • ГородGreen Miracle

Отправлено 29 March 2017 - 23:33

А еще там графика как в майнкрафте.
Делайте игру. Не форум.

#509 BombanyTI

BombanyTI

    опа нихуя

  • Employee
  • 1762 сообщений

Отправлено 30 March 2017 - 00:40

Просмотр сообщенияЧудо (29 March 2017 - 23:33) писал:

А еще там графика как в майнкрафте.

А, ну тогда увозите обратно.
Изображение

#510 Your Perfect Enemy

Your Perfect Enemy

    2D-космонавтик

  • Restricted Rights Employee
  • 305 сообщений
  • Byond:VeryBigForest

Отправлено 30 March 2017 - 01:14

Просмотр сообщенияЧудо (29 March 2017 - 22:52) писал:

новой игры вдохновленной Space Station 13, от студии Дина Холла RocketWerkz
Шо, опять?

#511 Чудо

Чудо

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 4639 сообщений
  • Byond:kavainoe4udo
  • Discord:Чудо#3111
  • ГородGreen Miracle

Отправлено 30 March 2017 - 01:31

Просмотр сообщенияochen_bombanyTI (30 March 2017 - 00:40) писал:

А, ну тогда увозите обратно.
щас бы игроку сс13 критиковать графику
Делайте игру. Не форум.

#512 AdrikRuk

AdrikRuk

    Угроза которой нет

  • Employee
  • 2094 сообщений
  • ГородSerbian White Dream
  

Отправлено 30 March 2017 - 02:04

Чтобы Рокет закончил хоть что то? Ноу вей.
Изображение
Глава гильдии Демагогов Анимуса.   

Изображение  

#513 Чудо

Чудо

    Ветеран космонавтики

  • Employee
  • 4639 сообщений
  • Byond:kavainoe4udo
  • Discord:Чудо#3111
  • ГородGreen Miracle

Отправлено 30 March 2017 - 02:22

Просмотр сообщенияAdrikRuk (30 March 2017 - 02:04) писал:

Чтобы Рокет закончил хоть что то? Ноу вей.
Out of Ammo закончил. аддон выпустил. Первый проект его студии, окупивший разработку.
Делайте игру. Не форум.

#514 Barka

Barka

    I was here

  • Employee
  • 4933 сообщений
  • ГородElysium of Light

Отправлено 30 March 2017 - 10:15

Просмотр сообщенияЧудо (29 March 2017 - 23:33) писал:

А еще там графика как в майнкрафте.
Это же не мод на майнкрафт да?

#515 Omen111

Omen111

    2D-космонавтик

  • Employee
  • 211 сообщений
  • Byond:Omen111

Отправлено 30 March 2017 - 15:10

Цитата

Главное, что я могу сделать — не выпустить говно, и не повторять одни и те же ошибки.  
>Хочет выпустить в раннем доступе

Что же может пойти не так?

#516 Копиц

Копиц

    Твой Бро

  • Employee
  • 10245 сообщений
  

Отправлено 30 March 2017 - 15:33

Просмотр сообщенияЧудо (30 March 2017 - 02:22) писал:

Out of Ammo закончил. аддон выпустил. Первый проект его студии, окупивший разработку.
ВР подделка с 20000 покупателей, пиком игроков в 57 человек со средним времени в 3 часа и медианным в 2 - ну такое себе.
Скрытый текст
Скрытый текст

#517 Копиц

Копиц

    Твой Бро

  • Employee
  • 10245 сообщений
  

Отправлено 30 March 2017 - 17:44

Скрытый текст
Если кто не видел.
Скрытый текст
Скрытый текст

#518 BombanyTI

BombanyTI

    опа нихуя

  • Employee
  • 1762 сообщений

Отправлено 30 March 2017 - 17:56

Новый режим в копателе сделали посоны
Изображение

#519 HindyMint

HindyMint

    В ожидании чуда.

  • Employee
  • 1636 сообщений

Отправлено 30 March 2017 - 18:16

А боёвка я полагаю, как в unturned будет?

#520 alfacom

alfacom

    Железный 2D-космонавтик

  • Employee
  • 1267 сообщений
  • Byond:alfacom

Отправлено 30 March 2017 - 18:18

Наличие потолка уменьшает шансы на удачный исход.

>описание игры
Хм... Что-то мне это напомнило.

Изображение
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных