Для начала (внимание, этот отрывок для тех кто в первый раз слышит об LoL).
League of Legends (он же LoL) - DOTA-подобная игра, которая за последние два года собрала под своими знаменами больше 33млн. аккаунтов, а так же ставшая одной из самых престижных киберспортивных дисциплин. Игра происходит как обычно, 5х5, так же, кроме обыденного стандарта есть режими 3х3 (на отдельной карте), а так же оригинальный режим, целью которого является удерживание точек.
По поводу персонажей, скиллов.
В игре на момент создания этой темы присутствует 104 персонажа (И это не предел! Кол-во персонажей пополняется с каждым месяцем), может быть кто-то задастся вопросом: "А не повторяются-ли механикой эти персонажи?", ответ на такой вопрос короткий - "Нет, ни один персонаж не похож друг на друга", все персонажи уникальны, да и разработчики не промах, постоянно придумывают новые концепции. Кол-во скиллов почти у всех персонажей одинаков - три основных скилла, один ультимейт скилл и один уникальный пассивный эффект. Кроме обычных наборов скиллов, присутствуют "поддерживающие способности", которые можно выбирать перед игрой до 2-х штук, это самые примитивные способности такого плана как: лечение, воспалнение маны, телепортация к n-ой союзной точке, ускорение, защита башен и т.д. Эти "поддерживающие способности" открываются по мере прокачки аккаунта (прокачка производится по простому способу: играй - получай опыт на аккаунт - получай уровень на аккаунт). Так же, хотелось бы акцентировать внимание на такой интересной вещи как ротация персонажей. Т.к. с самого начала игрокам персонажи недоступны (их нужно покупать за игровую валюту, о ней я написал ниже), то введена удобная система. Всем игрокам еженедельно дается рандомный пак из 7-и героев (сразу скажу - всем даются одни и те же персонажи, а то мало-ли кто-то не поймет), по истечению недели этот пак забирается и дается следующий пак героев.
Дальше, по поводу различий LoL-а и Dota.
Сразу можно выделять одно большое отличие, LoL - комадная игра, в которй без должной поддержки тиммейтов будет очень туго, когда Dota - игра, где всё строится на одном персонаже
Хмм, вроде как я изложил всё, что хотел изложить для новичков этого жанра/игры.
Теперь последует предложение для олдфагов LoL-а (если таковые имеются на Анимусе). Как насчет того, чтобы начать собираться вместе и играть? Впоследствии можно будет запилить команду для Ranked игр.
На этом вроде бы как и всё









